బోనస్‌తో Moonveil అవసరాలు తీరడం మూల లక్షణాల లోటును దాచవచ్చు

నవీకరించబడింది

బోనస్ పనిచేస్తున్నప్పుడు అవసరం తీరడం, మూల లక్షణాలతో తీరడం వేరు. Moonveil కు పేర్కొన్న ఒక చేతి వాడుక అవసరాల్లో ప్రతి సంబంధిత లక్షణాన్ని విడిగా పోల్చండి; ఆయుధం ఉండటాన్ని మరో షరతుగా ఉంచండి. తాత్కాలిక విజయం ప్రభావం ముగిసినప్పుడు ఏమి మిగులుతుందో చెప్పదు. అదనపు బలం తక్కువ చురుకుదనం లేదా తెలివికి బదులు కాదు.

బోనస్ రెండుసార్లు లెక్కించకుండా మూల విలువలు వాడండి

పోలికకు మార్పులేని మూల విలువలు, ఇప్పుడు పనిచేస్తున్న తెలిసిన పెరుగుదలలు గుర్తించండి. ఇప్పటికే పెరిగి కనిపించే విలువను మూలంగా ఇచ్చి, అదే పెరుగుదలను మళ్లీ కలిపితే లెక్క సిద్ధతను ఎక్కువగా చూపుతుంది. ప్రతి ఇన్‌పుట్ అర్థం స్పష్టంగా ఉంచి, ప్రభావం పరిమాణం ఊహించే బదులు ఆటలోని నిజమైన స్థితి చూడండి.

ఆయుధం ఇప్పటికే ఉన్న ఊహాత్మక సందర్భంలో మూల బలం 12, చురుకుదనం 13, తెలివి 18; గమనించిన పెరుగుదలలు 0, 5, 5. సంఖ్యలు లెక్కను వివరించేందుకు మాత్రమే. నిర్దిష్ట వస్తువు లేదా మంత్రం ఈ కలయిక ఇస్తుంది, ఎంతసేపు ఉంటుంది లేదా ఇతర పరిణామాలు మీ ఆటకు సరిపోతాయి అని అవి చెప్పవు.

ప్రతి క్రియాశీల లక్షణాన్ని దాని సొంత అవసరంతో పోల్చండి

తెలిసిన పెరుగుదలలను మూల ఇన్‌పుట్లకు కలపండి. బలం, చురుకుదనం, తెలివి క్రమంలో క్రియాశీల విలువలు 12, 18, 23 అవుతాయి. ప్రతి విలువ పేర్కొన్న అవసరం తీరుస్తుంది, కాబట్టి ప్రస్తుత లక్షణాల ఈ పరిమిత తనిఖీ విజయవంతం. లక్షణాలను ఒక మొత్తంగా కలిపి మరో మొత్తంతో పోల్చకండి.

ఒక లక్షణంలోని మిగులు మరో అవసరంలోని లోటును పూడ్చదు కాబట్టి విడి పోలికలు ముఖ్యం. చురుకుదనం తక్కువగా, బలం దాని పరిమితి కంటే ఎక్కువగా ఉన్నా లోటు ఉంటుంది. ఫలితం పేర్కొన్న వాడుక విధానం, ప్రస్తుత ఇన్‌పుట్లను వివరిస్తుంది; ప్రతి పరికర లేదా ఆట షరతు తీరిందనే హామీ కాదు.

ఆధారపడటాన్ని చూడటానికి పెరుగుదలలు తొలగించండి

తాత్కాలిక పెరుగుదలలు లేకుండా మూల విలువలు పోల్చండి. చురుకుదనం 13 అవసరమైన 18 కంటే 5 తక్కువ; తెలివి 18 అవసరమైన 23 కంటే 5 తక్కువ. బలం ఇప్పటికే 12 అనే అవసరం తీరుస్తుంది. సరిపోని రెండు లక్షణాల్లో మూల లోటు మొత్తం 10 పాయింట్లు. మొత్తం విడి లోటుల సారాంశం; ఎక్కడైనా పాయింట్లు కేటాయిస్తే అవి పరిష్కారమవుతాయని సూచన కాదు.

బోనస్ ముగిసినప్పుడు ఉదాహరణలో క్రియాశీల అవసరాలు తీరిన ఫలితం ఇక వర్తించదు. ఇది ఆధారపడటాన్ని చూపే ఫలితం, అమరిక అన్ని పరిస్థితుల్లో పనికిరాదనే తీర్పు కాదు. ఉద్దేశించిన పని నిజంగా కొనసాగించగల షరతుపై ఆధారపడుతుందో అంచనా వేసి, తాత్కాలికంగా తీరడాన్ని మూల లక్షణాలతో తీరడం నుంచి వేరు చేయండి.

ఆయుధం ఉండటం, పొందడం వేరే ప్రశ్నగా ఉంచండి

సరిపోయే లక్షణాలు ఆయుధాన్ని మీ వస్తువుల జాబితాలో పెట్టవు. Moonveil ఇప్పటికే ఉందో తనిఖీ చేయండి. లేకపోతే అనుసంధానించిన మార్గదర్శకంలోని పొందే సూచనలు వాడి, తర్వాత నిజమైన ఆయుధం ఉందని నిర్ధారించండి. ఆయుధం ఉంటే లక్షణాలు దాని వాడుకకు సరిపోతాయని మాత్రమే ప్రణాళికలోని మార్గం పూర్తయిందని అనకండి.

ఆయుధం లేకున్నా అదే క్రియాశీల విలువలున్న ఊహాత్మక సందర్భంలో లెక్క విజయవంతం కావచ్చు, పొందడం మాత్రం అసంపూర్తిగా ఉండవచ్చు. ఆయుధం ఉండి మూల లోటు ఉంటే పొందడం పూర్తయింది, కానీ లక్షణాల షరతు బోనస్‌పై ఆధారపడుతుంది. తుది లక్ష్యం అదే ఆయుధ మార్పు అయినా ఈ సందర్భాలకు తదుపరి చర్యలు వేరు.

ఉద్దేశించిన పరికరాల పూర్తి స్థితి తనిఖీ చేయండి

ఆటలోని నిజమైన పరికర స్థితి, పూర్తి భారాన్ని విడిగా పరిశీలించండి. ఆయుధానికి పేర్కొన్న బరువు 6.5 ధరించిన పరికరాల భారంలో భాగం మాత్రమే. పేర్కొనని పరికర సమూహానికి భారపు వర్గం, తప్పించుకునే కదలిక ఫలితం లేదా మొత్తం బరువు వ్యాసం లెక్కించదు. ఇతర పరికరాలు పరిగణించకుండా ఆయుధం చేర్చితే ఈ ప్రశ్నకు జవాబు ఉండదు.

నిజంగా వాడాలని భావించే షరతులో ఉద్దేశించిన అమరిక పరీక్షించండి. తాత్కాలిక ప్రభావం ప్రణాళికలో భాగమైతే అది పనిచేస్తున్నప్పుడు, ముగిసిన తర్వాత గమనింపులను వేరుగా ఉంచండి. అవసరాల తనిఖీని నష్టం పోలికగా మార్చకండి; ఆ వేరే ప్రశ్నకు కావలసిన సమాచారం, అంచనా ప్రమాణాలు లేకుండా ఆయుధం ప్రస్తుతదాని కంటే మెరుగని చెప్పకండి.

సిద్ధతను తనిఖీ చేసిన షరతులుగా నమోదు చేయండి

ఆయుధం ఉండటం, సంబంధిత మూల లక్షణాలు, తెలిసిన క్రియాశీల పెరుగుదలలు, పూర్తి చేసిన పరికర తనిఖీలు రాయండి. తగిన చోట ఉదాహరణను క్రియాశీల అవసరాలు తీరినా మూల లోటులు ఉన్నదిగా గుర్తించండి. దాచిన ఊహలతో సాధారణ సిద్ధం గుర్తు చూపే బదులు పెరుగుదలలు పోతే ఫలితం ఎందుకు మారుతుందో ఇది స్పష్టంగా చెబుతుంది.

లక్షణాలు, ప్రభావాలు లేదా పరికరాలు మారిన తర్వాత సంబంధిత తనిఖీ మళ్లీ చేయండి. ఉపయోగకరమైన ఫలితం పేర్కొన్న ఒక చేతి అవసరాల పరీక్షకు పరిమిత ప్రణాళిక. ఇది సూచించిన లెవల్ పెంపు క్రమం, పూర్తి పొందే మార్గదర్శకం లేదా శాశ్వత పనితీరు ధ్రువీకరణ కాదు.

పోలిక భద్రపరిచేటప్పుడు ఏ ఇన్‌పుట్లు తనిఖీ చేశారో, ఏ పరికర షరతులు ఇంకా పరిష్కారం కాలేదో చెప్పండి. మరో ఆటగాడు లేదా తర్వాతి సెషన్ మారిన ఇన్‌పుట్‌ను లెక్క తప్పు నుంచి వేరు చేయగలదు. చూపిన విజయం నమోదు చేసిన స్థితికి చెందుతుంది; మిగిలిన పొందడం లేదా పరికర పని దాచకూడదు. ప్రభావం ముగిసినప్పుడు మారే నిర్దిష్ట అవసరం నమోదు చేయండి.

ప్రతి అవసరాన్ని మూల, క్రియాశీల విలువలతో విడిగా పోల్చి, తర్వాత ఆయుధం ఉండటం, ఉద్దేశించిన పరికరాలు తనిఖీ చేయండి. తాత్కాలిక ఆధారపడటం స్పష్టంగా ఉంచండి. బోనస్‌తో తీరడం, మూల లక్షణాలతో తీరడం వేర్వేరు ప్రశ్నలకు జవాబులు; ఏదీ ఒంటరిగా పూర్తి ఆయుధ మార్పు లేదా బిల్డ్ సిద్ధమని నిర్ధారించదు.