ఆడు బటన్ తిరిగివస్తే పరిష్కారం ఎంచుకునే ముందు ప్రారంభం చేరిన దశను రాయండి
నవీకరించబడింది
ఆడు బటన్ తిరిగిరావడం గమనించిన విషయం, కారణం కాదు. ఉద్దేశించిన ప్రారంభం ఎంతవరకు సాగింది, ఆగే ముందు ఏమి కనిపించింది అనేది మొదట వివరించండి. పనిని మొదలుపెట్టలేని క్లయింట్, యాక్సెస్ అడిగే వేరే లాంచర్, కథా ప్రయాణాన్ని లోడ్ చేస్తూ విఫలమయ్యే గేమ్ వేర్వేరు పరిష్కారం కాని ప్రశ్నలను మిగులుస్తాయి.
మరొకరు అర్థం చేసుకునే క్రమాన్ని రాయండి
ఆడు కొద్దిసేపు మారి కనిపించే గేమ్ విండో లేకుండా తిరిగివస్తుందని అనుకోండి. ఎంచుకున్న గేమ్, ప్రారంభ ఎంపిక, గమనించిన బటన్ క్రమం, చూపిన లోపం ఉంటే అది నమోదు చేయండి. బయటి లాంచర్ ముందుగా కనిపిస్తే దాన్నీ చేర్చండి. గేమ్ టైటిల్ స్క్రీన్కు చేరి పురోగతి లోడ్ చేసేటప్పుడే విఫలమైతే ప్రారంభం కాదు అని కుదించకుండా తర్వాతి ఆ చర్యను వివరించండి.
తెరపై కనిపించినదాన్ని బట్టి ప్రక్రియల దాచిన ప్రవర్తనను ఊహించకండి. కనిపించే విండో లేకపోవడం మాత్రమే తప్పిపోయిన ఫైల్, నిరోధించిన ఎగ్జిక్యూటబుల్ లేదా క్రాష్ అయిన ప్రక్రియను గుర్తించదు. గమనించినది, ఇంకా తెలియనిది వేరు ఉంచండి. ఊహను తర్వాతి ప్రతి మార్పుకు ఆధారం చేయకుండా పత్రాల్లో సూచించిన తదుపరి తనిఖీ ఎంచుకోవడం దీనివల్ల సులభమవుతుంది.
సన్నద్ధతను విఫల ప్రయత్నం నుంచి వేరు చేయండి
సంబంధిత క్లయింట్ స్థితి చూసి మద్దతున్న ఇంటర్ఫేస్ ద్వారా అవసరమైన ఇన్స్టాలేషన్ లేదా అప్డేట్ దశలు పూర్తి చేయండి. పూర్తికాని సన్నద్ధత, ఆడు బటన్కు తిరిగొచ్చే ముగిసిన ప్రారంభ ప్రయత్నం వేరు గమనింపులు. గేమ్ విండో లేని ప్రతి వ్యవధిని అదే వైఫల్యంగా చూడకండి.
ఊహాజనిత ఉదాహరణలో క్లయింట్ పూర్తికాని గేమ్ సన్నద్ధతను తెలియజేస్తుంది. ప్రారంభ ఫలితాలు పోల్చే ముందు పత్రాల్లో సూచించిన ఆ ముందస్తు షరతు పూర్తి చేయండి. మరో ఉదాహరణలో సన్నద్ధత ముగుస్తుంది కానీ అదే చర్య ఇంకా బటన్కు తిరిగివస్తుంది. తర్వాతి వైఫల్యం తదుపరి తనిఖీకి ఉపయోగకరమైన హద్దు. అన్ని సన్నద్ధతలు ఒక వ్యవధి దాటితే పాడైనవని చెప్పే సార్వత్రిక సమయాన్ని కల్పించకండి.
బయటి లాంచర్కు ప్రత్యేక శాఖ ఇవ్వండి
వేరే లాంచర్ తెరుచుకుంటే దాని నిజమైన సందేశం చదివి ఆ స్థితికి ప్రచురణకర్త మద్దతు ఉపయోగించండి. ఖాతా లేదా సేవ అభ్యర్థన సందేశం లేకుండా మూసుకుపోయే గేమ్ విండో నుంచి వేరే శాఖలో ఉంటుంది. Steam బటన్ స్థితి మాత్రమే ప్రచురణకర్త ప్రత్యేక యాక్సెస్ అవసరాలు తీరాయని ధృవీకరించదు.
ఖాతా అనిశ్చితిని లాగిన్ సమాచారం పంచడం లేదా కమ్యూనిటీ సమాధానంలోని తెలియని సైన్-ఇన్ లింక్ అనుసరించడం ద్వారా పరిష్కరించకండి. అధికారిక క్లయింట్ ఉపయోగించండి లేదా స్వతంత్రంగా అధికారిక మద్దతుకు చేరండి. బహిరంగ స్క్రీన్షాట్లో వ్యక్తిగత ఖాతా వివరాలు పెట్టకుండా లాంచర్ కనిపించిందని, ఉద్దేశించిన పని ఎక్కడ ఆగిందని నమోదు చేయండి.
గమనించిన దశకు పత్రాల్లో సూచించిన తనిఖీ ఎంచుకోండి
Steam ప్రారంభ సూచనల్లో గేమ్ సిస్టమ్ అవసరాలు, ఇన్స్టాల్ చేసిన ఫైళ్ల సమగ్రత తనిఖీ వంటి చర్యలు ఉంటాయి. నిజమైన సందర్భానికి వర్తించే సూచనలు ఉపయోగించండి. ఫైల్ తనిఖీ ఇన్స్టాల్ చేసిన విషయాన్ని పరిశీలించవచ్చు; ఖాతా, దూర సేవ లేదా నిర్దిష్ట కథా ప్రయాణం పనిచేస్తోందనే సాక్ష్యం కాదు. పేర్కొన్న అవసరాలను చూడడం కూడా ఆటోమేటిక్గా హార్డ్వేర్ నిర్ధారణ చేయదు.
ప్రతి సంబంధిత జోక్యానికి చిన్న పోలిక ఉంచండి: చర్య, మార్పు ఉంటే అది, తర్వాత చేరిన దశ. ప్రారంభ ఎంపికలు మార్చి అదే సమయంలో మళ్లీ ఇన్స్టాల్ చేస్తే కలిపిన మార్పుగా గుర్తించండి. తర్వాతి మెరుగుదలను బట్టి ఏ జోక్యం ముఖ్యమైనదో నమ్మకంగా గుర్తించలేము. చిన్న, సమర్థించగల పోలిక సాధారణంగా వివరించని మార్పుల పొడవైన జాబితా కంటే ఎక్కువ సమాచారం ఇస్తుంది.
తర్వాతి వైఫల్యాలు ముందరి పురోగతిని చెరపనివ్వకండి
పత్రాల్లోని తనిఖీ గేమ్ను టైటిల్ స్క్రీన్కు చేరనిస్తుంది కానీ ఉద్దేశించిన కథా ప్రయాణం ఇంకా విఫలమవుతుందని అనుకోండి. ప్రారంభం మెరుగైంది, కథా ప్రయాణం లోడింగ్ పరిష్కారం కాలేదు. బాగైంది లేదా మారలేదు అని మాత్రమే చెప్పకుండా రెండు ఫలితాలు ఉంచండి. మద్దతుకు ఇప్పుడు ఏ హద్దు పరిశీలించాలో తెలుస్తుంది; విజయవంతమైన ప్రారంభ మరమ్మతు వేరే పని కోసం మళ్లీ జరగదు.
సరైన పరీక్షా సెషన్తో పోలికకు ప్రచురణకర్త మద్దతిస్తే ఏకైక విలువైన సేవ్ చేసిన పురోగతిని ఓవర్రైట్ చేయకుండా ఆ పోలికను ఉపయోగించండి. పనిచేసే పరీక్షా సెషన్, విఫలమయ్యే ప్రస్తుత కథా ప్రయాణం గమనించిన పరిధిని తగ్గించవచ్చు కానీ కథా ప్రయాణం ఎందుకు విఫలమవుతుందో రుజువు చేయవు. కొత్త స్థితిని బలవంతం చేయడానికి ఫైళ్లు తొలగించకుండా గేమ్ మద్దతున్న పురోగతి తనిఖీలు అనుసరించండి.
మద్దతు ఎప్పుడు కోరాలో ఫలితాలతో నిర్ణయించండి
వర్తించే పత్రబద్ధ తనిఖీలు పని పరిష్కరించకపోతే ఖచ్చితమైన ప్రారంభ క్రమం, సంబంధిత వెర్షన్, చూపిన లోపం, మార్పు ముందు మరియు తర్వాత ఫలితాలు సిద్ధం చేయండి. సరైన అధికారిక మార్గంలో అవసరమైన సమాచారమే పంచండి. బహిరంగంగా జతచేసే ముందు లాగ్లు, స్క్రీన్షాట్లలో వ్యక్తిగత ఫైల్ మార్గాలు లేదా ఖాతా డేటా ఉందేమో పరిశీలించండి.
పరిష్కారం కాని సమస్య గురించి ఉపయోగకరమైన నివేదిక ఏ దశలు విజయవంతమయ్యాయో, ఉద్దేశించిన ఆట ఎక్కడ ఆగుతుందో చెబుతుంది. ఉపయోగకరమైన విజయ నివేదిక మొదటి పనిని మళ్లీ చేశారని, ఇప్పుడు ఏమి పనిచేస్తోందో చెబుతుంది. సమయపరంగా దగ్గరి అప్డేట్ కారణమని లేదా అదే పరిష్కారం ప్రతి ఆటగాడికీ పనిచేస్తుందని రెండూ చెప్పాల్సిన అవసరం లేదు.
ప్రారంభ క్రమం నమోదు చేసి పత్రాల్లోని ముందస్తు షరతులు పూర్తి చేసి గమనించిన హద్దుకు సరిపోయే శాఖ అనుసరించండి. సంబంధిత మార్పు తర్వాత అదే పని పోల్చి మెరుగుదల, మిగిలిన వైఫల్యాలు రెండూ ఉంచండి. తిరిగొచ్చే ఆడు బటన్ కల్పిత నిర్ధారణ లేకుండా మద్దతుకు స్పష్టమైన ప్రశ్న అవుతుంది.