ಆಡು ಬಟನ್ ಮರಳಿದಾಗ ಪರಿಹಾರ ಆರಿಸುವ ಮೊದಲು ಆರಂಭವು ತಲುಪಿದ ಹಂತವನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ

ನವೀಕರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಆಡು ಬಟನ್ ಮರಳುವುದು ಗಮನಿಸಿದ ಸಂಗತಿ, ಕಾರಣವಲ್ಲ. ಮೊದಲು ಉದ್ದೇಶಿತ ಆರಂಭ ಎಷ್ಟು ಮುಂದೆ ಸಾಗಿತು ಮತ್ತು ನಿಲ್ಲುವ ಮೊದಲು ಏನು ಕಾಣಿಸಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಿ. ಕೆಲಸ ಆರಂಭಿಸಲಾಗದ ಕ್ಲೈಂಟ್, ಪ್ರವೇಶ ಕೇಳುವ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲಾಂಚರ್ ಮತ್ತು ಅಭಿಯಾನ ಲೋಡ್ ಆಗುವಾಗ ವಿಫಲವಾಗುವ ಆಟ ಬೇರೆ ಬಗೆಹರಿಯದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಉಳಿಸುತ್ತವೆ.

ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಅರ್ಥವಾಗುವ ಕ್ರಮವನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ

ಆಡು ಬಟನ್ ಸ್ವಲ್ಪ ಹೊತ್ತು ಬದಲಾಗಿ ಆಟದ ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸದೆ ಮರಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಆಯ್ದ ಆಟ, ಆರಂಭದ ಆಯ್ಕೆ, ಗಮನಿಸಿದ ಬಟನ್ ಕ್ರಮ ಮತ್ತು ತೋರಿಸಿದ ದೋಷವಿದ್ದರೆ ದಾಖಲಿಸಿ. ಹೊರಗಿನ ಲಾಂಚರ್ ಮೊದಲು ಕಾಣಿಸಿದರೆ ಅದನ್ನೂ ಸೇರಿಸಿ. ಆಟ ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆ ತಲುಪಿ ಪ್ರಗತಿ ಲೋಡ್ ಮಾಡುವಾಗ ಮಾತ್ರ ವಿಫಲವಾದರೆ ಆರಂಭವಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಚುಟುಕುಗೊಳಿಸದೆ ನಂತರದ ಆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.

ಪರದೆಯಲ್ಲಿ ಕಂಡದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳ ಅಡಗಿದ ವರ್ತನೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಡಿ. ವಿಂಡೋ ಕಾಣಿಸದಿರುವುದು ಮಾತ್ರ ಕಾಣೆಯಾದ ಫೈಲ್, ತಡೆಯಲಾದ ಕಾರ್ಯಗತ ಫೈಲ್ ಅಥವಾ ಕ್ರ್ಯಾಶ್ ಆದ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಗುರುತಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಗಮನಿಸಿದ ಸಂಗತಿ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ತಿಳಿಯದಿರುವುದನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ. ಊಹೆಯನ್ನು ಮುಂದಿನ ಎಲ್ಲ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಆಧಾರ ಮಾಡದೆ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದ ಮುಂದಿನ ಪರಿಶೀಲನೆ ಆರಿಸಲು ಇದು ನೆರವಾಗುತ್ತದೆ.

ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ವಿಫಲ ಪ್ರಯತ್ನದಿಂದ ಬೇರ್ಪಡಿಸಿ

ಸಂಬಂಧಿತ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ನೋಡಿ ಮತ್ತು ಬೆಂಬಲಿತ ಇಂಟರ್‌ಫೇಸ್ ಮೂಲಕ ಅಗತ್ಯ ಸ್ಥಾಪನೆ ಅಥವಾ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಹಂತಗಳನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿ. ಮುಗಿಯದ ಸಿದ್ಧತೆ ಮತ್ತು ಆಡು ಬಟನ್‌ಗೆ ಮರಳುವ ಮುಗಿದ ಆರಂಭದ ಪ್ರಯತ್ನ ಬೇರೆ ಗಮನಿಸಿದ ಸಂಗತಿಗಳು. ಆಟದ ವಿಂಡೋ ಇಲ್ಲದೆ ಕಳೆದ ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಅವಧಿಯನ್ನೂ ಅದೇ ವೈಫಲ್ಯವೆಂದು ನೋಡಬೇಡಿ.

ಕಲ್ಪಿತ ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಮುಗಿಯದ ಆಟದ ಸಿದ್ಧತೆಯನ್ನು ತಿಳಿಸುತ್ತದೆ. ಆರಂಭದ ಫಲಿತಾಂಶ ಹೋಲಿಸುವ ಮೊದಲು ದಾಖಲೆಯಲ್ಲಿ ತಿಳಿಸಿದ ಆ ಪೂರ್ವಶರತ್ತನ್ನು ಪೂರೈಸಿ. ಇನ್ನೊಂದು ಉದಾಹರಣೆಯಲ್ಲಿ ಸಿದ್ಧತೆ ಮುಗಿದರೂ ಅದೇ ಕ್ರಿಯೆ ಇನ್ನೂ ಬಟನ್‌ಗೆ ಮರಳುತ್ತದೆ. ನಂತರದ ವೈಫಲ್ಯ ಮುಂದಿನ ಪರಿಶೀಲನೆಗೆ ಉಪಯುಕ್ತ ಗಡಿಯಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲ ಸಿದ್ಧತೆಗಳು ನಿಗದಿತ ಅವಧಿ ಮೀರಿದ ಬಳಿಕ ಕೆಟ್ಟಿವೆ ಎಂದು ಹೇಳುವ ಸಾರ್ವತ್ರಿಕ ಸಮಯವನ್ನು ಕಲ್ಪಿಸಬೇಡಿ.

ಹೊರಗಿನ ಲಾಂಚರ್‌ಗೆ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಶಾಖೆ ನೀಡಿ

ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲಾಂಚರ್ ತೆರೆದರೆ ಅದರ ನಿಜವಾದ ಸಂದೇಶ ಓದಿ ಆ ಸ್ಥಿತಿಗೆ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಬೆಂಬಲ ಬಳಸಿ. ಖಾತೆ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯ ವಿನಂತಿ ಸಂದೇಶವಿಲ್ಲದೆ ಮುಚ್ಚುವ ಆಟದ ವಿಂಡೋಗಿಂತ ಬೇರೆ ಶಾಖೆಗೆ ಸೇರಿದೆ. Steam ಬಟನ್ ಸ್ಥಿತಿ ಮಾತ್ರ ಪ್ರಕಾಶಕರ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಪ್ರವೇಶ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿರುವುದನ್ನು ದೃಢಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಖಾತೆಯ ಅನಿಶ್ಚಿತತೆಯನ್ನು ಲಾಗಿನ್ ಮಾಹಿತಿ ಹಂಚುವ ಮೂಲಕ ಅಥವಾ ಸಮುದಾಯದ ಉತ್ತರದ ಅಪರಿಚಿತ ಸೈನ್-ಇನ್ ಲಿಂಕ್ ಅನುಸರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪರಿಹರಿಸಬೇಡಿ. ಅಧಿಕೃತ ಕ್ಲೈಂಟ್ ಬಳಸಿ ಅಥವಾ ಸ್ವತಂತ್ರವಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ಬೆಂಬಲ ತಲುಪಿ. ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಖಾಸಗಿ ಖಾತೆ ವಿವರ ಹಾಕದೆ ಲಾಂಚರ್ ಕಾಣಿಸಿತು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಕೆಲಸ ಎಲ್ಲಿ ನಿಂತಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ದಾಖಲಿಸಿ.

ಗಮನಿಸಿದ ಹಂತಕ್ಕೆ ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದ ಪರಿಶೀಲನೆ ಆರಿಸಿ

Steam ಆರಂಭದ ಸೂಚನೆಗಳಲ್ಲಿ ಆಟದ ಸಿಸ್ಟಮ್ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಮತ್ತು ಸ್ಥಾಪಿತ ಫೈಲ್‌ಗಳ ಸಮಗ್ರತೆ ಪರಿಶೀಲನೆಗಳಂತಹ ಕ್ರಮಗಳಿವೆ. ನಿಜವಾದ ಪ್ರಕರಣಕ್ಕೆ ಅನ್ವಯಿಸುವ ಸೂಚನೆ ಬಳಸಿ. ಫೈಲ್ ಪರಿಶೀಲನೆ ಸ್ಥಾಪಿತ ವಿಷಯ ಪರಿಶೋಧಿಸಬಹುದು; ಖಾತೆ, ದೂರದ ಸೇವೆ ಅಥವಾ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಅಭಿಯಾನ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದಕ್ಕೆ ಅದು ಸಾಕ್ಷಿಯಲ್ಲ. ಪಟ್ಟಿಯ ಅವಶ್ಯಕತೆ ಪರಿಶೀಲನೆಯೂ ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತವಾಗಿ ಹಾರ್ಡ್‌ವೇರ್ ರೋಗನಿರ್ಣಯ ನೀಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರತಿ ಸಂಬಂಧಿತ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪಕ್ಕೂ ಚಿಕ್ಕ ಹೋಲಿಕೆ ಇಡಿ: ಕ್ರಿಯೆ, ಬದಲಾವಣೆ ಇದ್ದರೆ ಅದು ಮತ್ತು ಮುಂದೆ ತಲುಪಿದ ಹಂತ. ಆರಂಭದ ಆಯ್ಕೆ ಬದಲಿಸಿ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಿದರೆ ಸಂಯುಕ್ತ ಬದಲಾವಣೆ ಎಂದು ಗುರುತಿಸಿ. ನಂತರದ ಸುಧಾರಣೆ ಯಾವ ಹಸ್ತಕ್ಷೇಪ ಪರಿಣಾಮ ಬೀರಿತು ಎಂಬುದನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಗುರುತಿಸಲಾರದು. ಚಿಕ್ಕ, ಸಮರ್ಥಿತ ಹೋಲಿಕೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿವರಣೆಯಿಲ್ಲದ ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಉದ್ದ ಪಟ್ಟಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಮಾಹಿತಿ ಕೊಡುತ್ತದೆ.

ನಂತರದ ವೈಫಲ್ಯಗಳು ಹಿಂದಿನ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮರೆಮಾಡದಿರಲಿ

ಸೂಚಿಸಿದ ಪರಿಶೀಲನೆ ಆಟವನ್ನು ಶೀರ್ಷಿಕೆ ಪರದೆ ತಲುಪಲು ಬಿಡುತ್ತದೆ ಆದರೆ ಉದ್ದೇಶಿತ ಅಭಿಯಾನ ಇನ್ನೂ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ. ಆರಂಭ ಸುಧಾರಿಸಿದೆ, ಅಭಿಯಾನದ ಲೋಡ್ ಸಮಸ್ಯೆ ಬಗೆಹರಿದಿಲ್ಲ. ಸರಿಯಾಯಿತು ಅಥವಾ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಹೇಳದೆ ಎರಡೂ ಫಲಿತಾಂಶ ಇಡಿ. ಈಗ ಯಾವ ಗಡಿ ಪರಿಶೋಧಿಸಬೇಕು ಎಂದು ಬೆಂಬಲಕ್ಕೆ ತಿಳಿಯುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಯಶಸ್ವಿ ಆರಂಭದ ಪರಿಹಾರ ಬೇರೆ ಕೆಲಸಕ್ಕಾಗಿ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಪ್ರಕಾಶಕರು ಸೂಕ್ತ ಪರೀಕ್ಷಾ ಸೆಷನ್ ಜೊತೆ ಹೋಲಿಕೆ ಬೆಂಬಲಿಸಿದಲ್ಲಿ ಒಂದೇ ಅಮೂಲ್ಯ ಉಳಿಸಿದ ಪ್ರಗತಿಯನ್ನು ಮೇಲ್ಬರೆಯದೆ ಬಳಸಿ. ಕೆಲಸ ಮಾಡುವ ಪರೀಕ್ಷಾ ಸೆಷನ್ ಮತ್ತು ವಿಫಲವಾಗುವ ಈಗಿನ ಅಭಿಯಾನ ಗಮನಿಸಿದ ವ್ಯಾಪ್ತಿಯನ್ನು ಕಿರಿದಾಗಿಸಬಹುದು ಆದರೆ ಅಭಿಯಾನ ಏಕೆ ವಿಫಲವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಸಾಬೀತುಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಹೊಸ ಸ್ಥಿತಿ ಒತ್ತಾಯಿಸಲು ಫೈಲ್‌ಗಳನ್ನು ಅಳಿಸುವ ಬದಲು ಆಟದ ಬೆಂಬಲಿತ ಪ್ರಗತಿ ಪರಿಶೀಲನೆ ಅನುಸರಿಸಿ.

ಬೆಂಬಲ ಯಾವಾಗ ಕೇಳಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ಫಲಿತಾಂಶದಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸಿ

ಅನ್ವಯಿಸುವ ದಾಖಲಿತ ಪರಿಶೀಲನೆಗಳು ಕೆಲಸ ಬಗೆಹರಿಸದಿದ್ದರೆ ನಿಖರ ಆರಂಭದ ಕ್ರಮ, ಸಂಬಂಧಿತ ಆವೃತ್ತಿ, ತೋರಿಸಿದ ದೋಷ ಮತ್ತು ಬದಲಾವಣೆಯ ಮುಂಚೆ ಹಾಗೂ ನಂತರದ ಫಲಿತಾಂಶ ತಯಾರಿಸಿ. ಸೂಕ್ತ ಅಧಿಕೃತ ಮಾರ್ಗದಿಂದ ಅಗತ್ಯ ಮಾಹಿತಿ ಮಾತ್ರ ಹಂಚಿ. ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿ ಸೇರಿಸುವ ಮೊದಲು ಲಾಗ್ ಮತ್ತು ಸ್ಕ್ರೀನ್‌ಶಾಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ವೈಯಕ್ತಿಕ ಫೈಲ್ ಪಥ ಅಥವಾ ಖಾತೆ ಡೇಟಾ ಪರಿಶೀಲಿಸಿ.

ಬಗೆಹರಿಯದ ಸಮಸ್ಯೆಯ ಉಪಯುಕ್ತ ವರದಿ ಯಾವ ಹಂತ ಯಶಸ್ವಿಯಾಯಿತು ಮತ್ತು ಉದ್ದೇಶಿತ ಆಟ ಎಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಯಶಸ್ಸಿನ ಉಪಯುಕ್ತ ವರದಿ ಮೂಲ ಕೆಲಸವನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಈಗ ಏನು ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿರದ ಸಮಯದ ಅಪ್‌ಡೇಟ್ ಕಾರಣವಾಗಿತ್ತು ಅಥವಾ ಅದೇ ಪರಿಹಾರ ಎಲ್ಲ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬ ಹೇಳಿಕೆ ಎರಡಕ್ಕೂ ಬೇಕಿಲ್ಲ.

ಆರಂಭದ ಕ್ರಮ ದಾಖಲಿಸಿ, ದಾಖಲೆಗಳಲ್ಲಿ ಸೂಚಿಸಿದ ಪೂರ್ವಶರತ್ತುಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸಿ ಮತ್ತು ಗಮನಿಸಿದ ಗಡಿಗೆ ತಕ್ಕ ಶಾಖೆ ಅನುಸರಿಸಿ. ಸಂಬಂಧಿತ ಬದಲಾವಣೆಯ ಬಳಿಕ ಅದೇ ಕೆಲಸ ಹೋಲಿಸಿ ಸುಧಾರಣೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದ ವೈಫಲ್ಯ ಎರಡನ್ನೂ ಕಾಯ್ದುಕೊಳ್ಳಿ. ಮರಳುವ ಆಡು ಬಟನ್ ಕಲ್ಪಿಸಿದ ರೋಗನಿರ್ಣಯವಿಲ್ಲದೆ ಬೆಂಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಪ್ರಶ್ನೆಯಾಗುತ್ತದೆ.