కాపీలు, DLC మరియు సేవ్ చేసిన పురోగతి ప్రకారం Steam కుటుంబ ఆటను ప్లాన్ చేయండి
నవీకరించబడింది
అందుబాటులోని కాపీలు ఒకేసారి ప్రారంభించడానికి సరిపోతే, ప్రతి ఎంచుకున్న కాపీ అవసరమైన కంటెంట్ అందిస్తే, కోరుకున్న పురోగతి ఆట అవసరాలను తీరుస్తే ప్రణాళిక సిద్ధం. కలిసి ఆడటానికి మల్టీప్లేయర్ అనుకూలతను విడిగా తనిఖీ చేయండి. సభ్యత్వం, కాపీల సంఖ్య, కంటెంట్ యాజమాన్యం, సేవ్ చేసిన ఆట అనుకూలత వేర్వేరు ప్రశ్నలు.
వర్తించే పరిధి: ఆట సెషన్ల ప్రణాళికకు ఉదాహరణ. ఖాతా అర్హత, నిర్దిష్ట ఆట ప్రస్తుత షేరింగ్ లభ్యత మరియు సేవ్ చేసిన ఆటల అనుకూలతకు విడి తనిఖీలు అవసరం.
కుటుంబ లైబ్రరీలో ఆట ఉండటం అందరూ దాన్ని ఒకేసారి ప్రారంభించగలరని నిరూపించదు. షేరింగ్ షరతులు, అందుబాటులోని కాపీలు, ప్రతి వ్యక్తికి అవసరమైన కంటెంట్ను వేరు చేయండి. ముగ్గురు వ్యక్తులు, రెండు కాపీల కల్పిత ఉదాహరణ మళ్లీ ఇన్స్టాల్ చేయడం లేదా సేవ్ చేసిన ఆటను మార్చడం ముందు ఏం తనిఖీ చేయాలో చూపుతుంది.
మార్పులకు ముందు సెషన్లను నిర్ణయించండి
A, B, C ఆట X ఆడాలనుకుంటున్నారని అనుకోండి. A, B కలిసి ప్రారంభిస్తారు; C తరువాత ప్రారంభించవచ్చు. కుటుంబానికి రెండు కాపీలు ఉన్నాయి: ఒకటి విస్తరణతో, మరొకటి అది లేకుండా. లైబ్రరీలోని అన్ని ఆటలను కాకుండా X యొక్క ఉపయోగించగల కాపీలు, ప్రతి వ్యక్తికి అవసరమైన కంటెంట్ను లెక్కించండి.
ప్రతి వ్యక్తికి ఆట, ఒకే సమయంలో వచ్చే సెషన్లు, అవసరమైన విస్తరణ, కొనసాగించాల్సిన పురోగతిని రాయండి. కొత్త ఆటకు, విస్తరణ ఉపయోగించిన సేవ్ చేసిన ఆటకు వేర్వేరు కంటెంట్ అవసరమవవచ్చు. అన్ని కొనుగోళ్లను ఒక పూర్తి ఎడిషన్గా భావిస్తే ఆట ప్రారంభమైనా లేని కంటెంట్ గుర్తించకపోవచ్చు.
ఆహ్వానం, ఇన్స్టాలేషన్, యాక్సెస్ను వేరు చేయండి
ప్రస్తుత కుటుంబాన్ని, ఈ ఆటను షేర్ చేయవచ్చా అన్నదాన్ని తనిఖీ చేయండి. ఒకే ఇంట్లో నివసించే సన్నిహిత కుటుంబ సభ్యుల కోసం Steam Families రూపొందించబడింది. సభ్యత్వం అంటే ప్రతి ఆట షేర్ చేయవచ్చని కాదు; నిర్దిష్ట ఆటను తనిఖీ చేయండి.
డౌన్లోడ్ చేసిన ఫైళ్లు వేరే స్థితి. ఇన్స్టాలేషన్ ఫైళ్లను సిద్ధం చేస్తుంది, ఉపయోగించే హక్కును సృష్టించదు. ఆట కనిపించకపోతే లేదా అందుబాటులో లేకపోతే మళ్లీ ఇన్స్టాల్ చేయడానికి ముందు యాక్సెస్ షరతులు, ఖాళీ కాపీలను తనిఖీ చేయండి. ఇది యాక్సెస్ సమస్యను ఇన్స్టాలేషన్ సమస్య నుంచి వేరు చేస్తుంది.
ఒకేసారి జరిగే ప్రారంభాలను లెక్కించండి
రెండు అందుబాటులోని కాపీలు Xను ముగ్గురు ఒకేసారి ప్రారంభించడానికి సరిపోవు. ఇద్దరు ముందుగా, మూడో వ్యక్తి కాపీ ఖాళీ అయిన తరువాత ప్రారంభించడం అందరూ కలిసి ప్రారంభించడం కంటే వేరే ప్రణాళిక. ఎక్కువ కుటుంబ సభ్యులు ఎక్కువ కాపీలను సృష్టించరు.
వేచి ఉన్న వ్యక్తికి మరో అందుబాటులోని ఆట సరిపోతుందా అని ఆలోచించండి. ఒక ఆట కాపీల కొరత మొత్తం లైబ్రరీని పనికిరానిదిగా చేయదు. అందుబాటులోని కాపీలు లేదా విజయవంతమైన ప్రారంభం కలిసి ఆడవచ్చని నిరూపించవు. నిర్దిష్ట ఆట మల్టీప్లేయర్ మోడ్, ఎడిషన్, ప్లాట్ఫామ్, ఆటగాళ్ల పరిమితిని తనిఖీ చేయండి.
ఉదాహరణ సమయ పట్టికలో కొరతను గుర్తించండి
A X కోసం 19:00–20:00, B 19:30–20:30, C 19:45–20:15 ప్లాన్ చేస్తారు. ఇవి కల్పిత ప్రణాళికలు, నమోదైన Steam కార్యకలాపం కాదు. 19:00–19:30లో ఒకరు, 19:30–19:45లో ఇద్దరు, 19:45–20:00లో ముగ్గురు ఆడతారు. రెండు కాపీలతో చివరి ఈ పదిహేను నిమిషాల్లో కొరత వస్తుంది. C ప్రారంభాన్ని 20:00కు మార్చితే ఉదాహరణలో గరిష్ఠ ఏకకాల ప్రారంభాల సంఖ్య రెండవుతుంది.
సమయం మార్చడం కంటెంట్ అవసరాలను తొలగించదు. A, Cకు విస్తరణ ఉన్న అదే కాపీ అవసరమైతే A ఆడటం ముగించిన తరువాత C ప్రారంభించడం ఆ కాపీని వరుసగా ఉపయోగించడాన్ని కూడా ప్లాన్ చేస్తుంది. B ప్రాథమిక ఆట కాపీని ఉపయోగిస్తారని రాయండి. కాపీల సంఖ్య మాత్రమే ఎవరికి ఏది అవసరమో చెప్పదు.
ప్లాన్ చేసిన ముగింపు కాపీ నిజంగా ఖాళీ అయిందని నిరూపించదు. A 20:00కు నిజంగా ఆడటం ఆపకపోతే C ప్రారంభించే ముందు కాపీ స్థితిని తనిఖీ చేయాలి. ఉదాహరణ ప్రణాళికతో సమయ సంఘర్షణను నివారిస్తుంది; ఖాతా నియమాలను లేదా వాడుకలో ఉన్న కాపీల పరిమితులను దాటదు.
కాపీని దాని విస్తరణతో కలిపి ప్లాన్ చేయండి
A విస్తరణ ఉపయోగించే పురోగతిని కొనసాగించాలనుకుని అది ఉన్న కాపీని ఎంచుకుంటారు. Bకు ప్రాథమిక ఆట మాత్రమే అవసరమైతే రెండో కాపీ సరిపోవచ్చు. Bకు కూడా విస్తరణ అవసరమైతే ప్రాథమిక ఆట రెండు కాపీలు ఇద్దరి అవసరాలు తీరాయని నిరూపించవు.
అనేక కాపీలు ఉంటే ఎంచుకున్న కాపీని, దాని ద్వారా షేర్ చేయగల DLCను తనిఖీ చేయండి. మరో యజమాని కంటెంట్ ఎంచుకున్న కాపీకి స్వయంగా చేరదు. ఇష్టమైన కాపీ వాడుకలో ఉండి మరోటి అందిస్తే లభ్యతను సేవ్ చేసిన ఆట అనుకూలత నుంచి వేరు చేయండి. కంటెంట్ షరతులు మార్చే ముందు ఆట అవసరాలను తనిఖీ చేసి మద్దతు ఉన్న బ్యాకప్ సూచనల ప్రకారం పురోగతిని కాపాడండి.
ప్రణాళికను రాసి అసలు ఫలితాన్ని తనిఖీ చేయండి
చిన్న జాబితాకు మూడు వివరాలు అవసరం: ఒకే సమయంలో వచ్చే సెషన్లలో Xను ఎవరు ప్రారంభిస్తారు, ప్రతి వ్యక్తి ఏ కాపీ ఉపయోగిస్తారు, దాని కంటెంట్ ప్రణాళికకు సరిపోతుందా. మరో సేవలో ప్రైవేట్ ఖాతా వివరాలు లేదా కొనుగోలు చరిత్ర ఇవ్వాల్సిన అవసరం లేదు. మీ Steam క్లయింట్లో, ఆట సూచనల్లో తనిఖీ చేయండి.
ప్రారంభమైన తరువాత మొదటి స్క్రీన్ మాత్రమే కాకుండా కోరుకున్న మోడ్, పురోగతిని తనిఖీ చేయండి. మెను యాక్సెస్ నిర్దిష్ట కంటెంట్ అవసరమయ్యే సేవ్ చేసిన ఆటను కొనసాగించడంతో సమానం కాదు. ఊహించని ఫలితం వస్తే పురోగతిపై రాయడం లేదా మళ్లీ కొనడం ముందు కాపీని, ఆట అవసరాలను తనిఖీ చేయండి.
సమస్యకు సంబంధించిన షరతును మార్చండి
అదే ఆట ఖాళీ కాపీ లేకపోతే ఒకేసారి వచ్చే ప్రారంభాలను సర్దండి లేదా మరో సరైన ఆట ఎంచుకోండి. DLC లేకపోతే కాపీని, కంటెంట్ను తనిఖీ చేయండి. షేరింగ్లో ఆట కనిపించకపోతే షరతులను చూడండి. ఆట మొదలైనా పురోగతి కొనసాగించలేకపోతే సేవ్ చేసిన ఆట, కంటెంట్ అవసరాలను తనిఖీ చేయండి.
సమస్యలను వేరు చేయడం మళ్లీ ఇన్స్టాల్ చేయడం, కాపీ మార్చడం, కొనుగోళ్లు, సేవ్ చేసిన ఆటల్లో మార్పులు ఒకేసారి చేయకుండా సహాయపడుతుంది. మొదటి స్థితిని, ఖచ్చితమైన సందేశాన్ని రాసి ఒక సంబంధిత షరతు మార్చి అదే చర్యను పునరావృతం చేయండి. గైడ్ నిర్దిష్ట ఖాతా అర్హతను లేదా ఆట ప్రస్తుత షేరింగ్ స్థితిని నిర్ణయించదు.