依遊戲副本、DLC與存檔進度安排Steam家庭遊玩

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可用副本數量符合同時啟動人數、每個人的副本包含所需內容,且已確認繼續進度的條件,才算完成遊玩安排。若目的是一起連線,還要另外確認多人遊戲相容性。家庭成員資格、副本數量、內容擁有情況與存檔相容性,是不同的問題。

適用範圍: 這是虛構的遊玩安排範例。帳戶資格、目前的共享資格,以及遊戲特定的存檔相容性,需要另外確認。

家庭收藏庫中出現某款遊戲,不代表所有人都能同時啟動。安排遊玩時,應分別確認使用條件、空閒副本及每次遊玩所需的內容。以下以三個人、兩份副本的虛構情境,說明重新安裝或修改存檔前應該檢查什麼。

先寫清楚計畫,再修改設定

假設成員A、B、C想玩遊戲X。A與B同時開始,C可以稍後開始。家庭擁有兩份副本,其中一份包含擴充內容,另一份只有基本遊戲。應檢查X的可用副本及每個人需要的內容,而不是只看整個收藏庫的遊戲數量。

分別記錄遊戲、重疊時間、所需擴充內容及要繼續的進度。開始新遊戲與繼續使用擴充內容的存檔,可能有不同條件。將所有購買內容當成一份完整版本,會忽略能啟動卻缺少所需內容的問題。

區分家庭邀請、安裝與使用權限

檢查目前的家庭及目標遊戲是否可以共享。Steam家庭是為同一住戶中的親近家庭成員設計。加入家庭並不保證所有遊戲都能共享,請確認目標遊戲的條件。

下載檔案是另一種狀態。安裝準備的是遊戲檔案,並不會產生使用權限。如果找不到或無法使用遊戲,重新安裝前先檢查共享條件與副本狀態,可以協助區分存取權限問題及安裝問題。

計算同時啟動的人數

如果這個情境中只有兩份可用副本,三個人就不能同時啟動X。兩個人先開始,第三個人等副本空閒後再開始,與所有人同時開始是不同的安排。增加家庭成員並不會增加副本數量。

也可以考慮等待的人是否願意玩另一款可用遊戲。某款遊戲的副本不足,不等於整個家庭收藏庫都無法使用。另外,副本空閒或啟動成功,不能證明大家能夠連線遊玩。模式、版本、平台及人數上限,需要依具體遊戲另外檢查。

用時間表找出副本不足的區間

假設A計畫在19:00–20:00玩X,B在19:30–20:30,C在19:45–20:15。這是虛構安排,不是Steam的實際使用紀錄。19:00–19:30有一個人,19:30–19:45有兩個人,19:45–20:00有三個人重疊。兩份副本不足的是最後15分鐘。如果將C的開始時間改為20:00,這個範例中同時啟動的人數最多為兩人。

調整時間後,內容要求仍然存在。如果A與C都需要同一份包含擴充內容的副本,安排C在A結束後開始,也是在依序使用那份副本。也應記錄B使用基本遊戲副本。只有兩份副本這個資訊,無法說明誰需要哪一份。

計畫結束時間不是副本目前空閒的證明。如果A在20:00沒有實際結束,C需要在開始前確認狀態。這個範例是減少重疊的時間安排,不是繞過帳戶規則或副本占用限制的方法。

一起選擇擴充內容及使用的副本

假設A要繼續使用擴充內容的進度,因此選擇包含擴充內容的副本。如果B只需要基本遊戲,另一份副本可能符合要求。如果B也需要同一擴充內容,僅有兩份基本遊戲副本並不代表兩個人的內容條件都已滿足。

有多份副本時,請檢查選取的副本及它能夠共享的DLC。另一位成員擁有某項內容,不代表該內容會自動附加到目前副本。所需副本被占用、系統提供另一份副本時,應分開判斷可用性與存檔相容性。變更內容前,確認遊戲條件,並使用遊戲支援的備份方式保護進度。

記錄安排並核對實際結果

檢查表應寫清楚三件事:誰在重疊時間啟動X、每個人使用哪份副本、該副本的內容是否適合預定的遊玩。無須將私人帳戶資訊或購買紀錄輸入其他服務。在自己的Steam用戶端及遊戲說明中確認即可。

啟動後,不要只看標題畫面,也應檢查所需模式與進度是否可用。選單出現與能夠繼續需要特定內容的存檔,是不同的證據。如果結果與預期不同,先檢查副本及遊戲條件,再考慮覆寫進度或重新購買。

依具體問題修改對應條件

同一遊戲副本不足時,調整重疊的開始時間或遊玩的遊戲。缺少所需DLC時,檢查副本與內容。共享清單沒有該遊戲時,檢查共享資格。能夠啟動卻無法繼續目標進度時,檢查遊戲的存檔與內容條件。

分開問題,可以避免同時嘗試重新安裝、切換副本、購買及修改存檔。記錄原始狀態與確切提示,每次改變一個相關條件,再驗證同一項作業。本指南無法判定個別帳戶的資格或某款遊戲目前的共享狀態。