依照你的裝置與遊玩方式閱讀 Steam 評論
更新日期
正面的評論摘要說明特定群體的推薦,不保證你的裝置與偏好的模式能順利運作。先確定打算如何遊玩,再閱讀評論涵蓋的範圍及投票的理由。分開看待個人喜好、觀察到的技術表現與缺少的資訊,不要把推薦標示視為針對你個人的相容性測試。
先選定希望評論回答的問題
假設你打算用可攜式裝置進行短時間的合作遊玩。一篇讚賞其他系統上長篇單人戰役的評論,可能讓你了解作者的喜好,卻很少說明你的遊玩計畫。把問題分開:是否支援必要的模式,評論者有沒有描述該模式,以及是否報告與預定裝置有關的表現。
私下保留一份簡短的需求清單,而不是尋找任何一句正面評語。某項功能可能對你不可或缺,即使一般評論者不在意。相反地,對你不打算採用的玩法所提出的抱怨,可能較不相關。相關性來自描述的用途是否符合你的用途,不是你是否同意那次投票。
閱讀標示背後的評論群體
Steam 文件區分近期推薦與整個期間的推薦,近期摘要涵蓋30天。閱讀畫面顯示的範圍和篇數,並記下目前檢視套用的語言或其他篩選條件。不要以為兩個名稱相近的摘要代表同一批評論。
在虛構的算術比較中,100篇評論有90篇正面,和10篇有9篇正面,兩者都是90%。然而篇數與涵蓋範圍仍然不同。這不是計算你喜歡遊戲的機率。評論是經過選擇的報告,不是從全部潛在玩家中隨機抽樣進行的相容性測試。
利用時間提出問題,不直接判定原因
如果近期和整個期間的結果不同,請查看相關評論的日期與遊戲已記錄的變更。評論可能描述舊版本、其他模式,或後來已解決的問題。不要僅因日期接近,就推論某次時間相近的更新造成差異。玩家報告和變更說明可以協助決定調查方向,卻不能單憑這些資料確立因果關係。
假設較早的虛構評論讚賞單人遊玩,而近期評論討論難以找到夥伴。比較結果可能反映不同用途,而不只是不同時期。在判斷遊戲各方面都變差之前,先記錄這兩項差異。閱讀具有代表性的理由,不要以評分變化取代背後的觀察內容。
區分偏好與技術觀察
作者不喜歡進度緩慢,是在表達偏好。作者描述特定模式下可重現的連線中斷,是在報告某些條件下觀察到的行為。兩者都可能重要,但支持的結論不同。尋找足夠背景以理解後者:平台、模式、已知的版本,以及失敗時執行的操作。
如果缺少背景,就保留未知,不要以自己裝置的細節補齊。只有運作不佳這種說法,無法確立你的設定下會有怎樣的影格率。同樣地,作者沒有描述環境就說自己的電腦很流暢,也無法驗證你的環境。把這些報告當作針對性檢查的線索,而不是杜撰的測量數據。
交叉確認不可或缺的需求
依據發行商目前的資訊確認不可或缺的支援功能。描述本機合作的評論,不會自動成為支援線上合作或跨平台遊玩的證據。非官方的替代作法,也不會因評論者推薦遊戲就變成受支援的功能。做決定時,把聲明的支援和報告的體驗保留為兩個欄位。
對於假設的可攜式裝置計畫,在資料可取得時尋找相關報告與受支援組態的資訊。必要模式的證據若仍然不足,就把這部分決定標為尚未解決。不要把不可或缺的未知條件藏在龐大的整體正面評論數量背後。謹慎的結論可以肯定報告的優點,同時說明哪些條件尚未確立。
寫下決定與其限制
整理有用的證據:評論範圍、與計畫相關且反覆出現的理由、官方功能支援,以及尚未解決的條件。你不必讀完所有評論,也不必把其他使用者的文字複製到公開摘要。圍繞自己的需求說明理由,不要將少數挑選的報告視為全體玩家。
日後若親自測試遊戲,請把實際裝置、設定、模式和結果與評論解讀分開記錄。這個觀察可能更直接回答自己組態的問題,但仍不會讓結果成為普遍適用的效能主張,也不能證明所有先前報告都正確或都錯誤。
定義預定用途,閱讀摘要的時間範圍與評論群體,再配合背景檢查相關理由。交叉確認必要支援,缺少證據的部分則保留為未解決。評論因此成為有助於決定的資訊,而不是正面標示裡隱藏的個人保證。