Плануйте сімейну гру в Steam з урахуванням копій, DLC і збережень
Оновлено
План готовий, коли доступних копій вистачає для одночасних запусків, кожна вибрана копія надає потрібний вміст і бажаний прогрес відповідає вимогам гри. Для спільної гри окремо перевірте багатокористувацьку сумісність. Членство, кількість копій, володіння вмістом і сумісність збережень — різні питання.
Сфера застосування: Приклад планування сеансів. Відповідність акаунта вимогам, поточна можливість поділитися конкретною грою та сумісність збережень потребують окремих перевірок.
Гра в сімейній бібліотеці не означає, що всі можуть запустити її одночасно. Розділіть умови доступу, доступні копії та потрібний кожному вміст. Вигаданий приклад трьох людей і двох копій показує, що перевірити до перевстановлення чи зміни збереження.
Визначте сеанси до внесення змін
Припустімо, A, B і C хочуть грати в X. A і B починають разом, а C може пізніше. Сім’я має дві копії: одну з доповненням і одну без нього. Рахуйте придатні для використання копії X і потрібний кожному вміст, а не всі ігри бібліотеки.
Для кожного запишіть гру, час перетину, потрібне доповнення та прогрес, який треба продовжити. Для нової гри та збереження з доповненням може бути потрібен різний вміст. Якщо вважати всі покупки одним повним виданням, можна не помітити нестачу вмісту навіть за успішного запуску.
Розділіть запрошення, встановлення та доступ
Перевірте поточну сім’ю і можливість поділитися цією грою. Сім’ї Steam призначені для близьких родичів, які живуть в одному домогосподарстві. Членство не означає, що можна поділитися кожною грою: перевіряйте конкретний продукт.
Завантажені файли — окремий стан. Встановлення готує файли, але не створює права користування. Якщо гри немає або вона недоступна, до перевстановлення перевірте умови доступу та вільні копії. Так можна відрізнити проблему доступу від проблеми встановлення.
Порахуйте одночасні запуски
Двох доступних копій недостатньо для трьох одночасних запусків X. Двоє починають раніше, а третя людина — після звільнення копії: цей план відрізняється від спільного старту. Більша кількість членів сім’ї не створює додаткових копій.
Подумайте, чи підійде людині, яка чекає, інша доступна гра. Нестача копій одного продукту не робить усю бібліотеку непридатною. Доступні копії та успішний запуск не доводять можливості спільної гри. Перевірте багатокористувацький режим, видання, платформу й обмеження кількості гравців конкретної гри.
Знайдіть нестачу в прикладі розкладу
A планує грати в X з 19:00 до 20:00, B — з 19:30 до 20:30, C — з 19:45 до 20:15. Це вигадані плани, а не записи активності Steam. З 19:00 до 19:30 грає одна людина, з 19:30 до 19:45 — двоє, з 19:45 до 20:00 — троє. За двох копій нестача виникає в останньому п’ятнадцятихвилинному відрізку. Перенесення початку C на 20:00 зменшує максимальну кількість одночасних запусків у прикладі до двох.
Зміна часу не скасовує вимог до вмісту. Якщо A і C потрібна та сама копія з доповненням, початок C після завершення A також планує послідовне використання цієї копії. Зазначте, що B використовує копію базової гри. Сама кількість копій не показує, кому яка потрібна.
Заплановане завершення не доводить, що копія вже вільна. Якщо A фактично не завершив гру о 20:00, C має перевірити її стан до запуску. Приклад усуває перетин плануванням; він не обходить правила акаунтів або обмеження зайнятих копій.
Плануйте копію разом із доповненням
A хоче продовжити збереження, що використовує доповнення, і вибирає копію з цим вмістом. Якщо B потрібна лише базова гра, друга копія може підійти. Якщо B також потрібне це доповнення, дві копії базової гри не підтверджують, що потреби обох виконані.
За кількох копій перевірте вибрану копію та DLC, якими можна поділитися через неї. Вміст іншого власника не додається до вибраної копії автоматично. Якщо бажана копія зайнята й пропонується інша, відокремте доступність від сумісності збереження. До зміни доступного вмісту перевірте вимоги гри та збережіть прогрес за підтримуваними інструкціями резервного копіювання.
Запишіть план і перевірте фактичний результат
Короткий список має відповідати на три запитання: хто запускає X у час перетину, яку копію використовує кожен і чи підходить її вміст для запланованої гри. Не потрібно вводити приватні дані акаунта чи історію покупок в інший сервіс. Перевіряйте у власному клієнті Steam і за інструкціями гри.
Після запуску перевірте потрібний режим і прогрес, а не лише початковий екран. Доступ до меню не дорівнює продовженню збереження, якому потрібен певний вміст. За неочікуваного результату перевірте копію та вимоги гри до перезапису прогресу або нової покупки.
Змініть умову, пов’язану з проблемою
Якщо немає вільної копії тієї самої гри, змініть початки, що перетинаються, або виберіть іншу відповідну гру. За нестачі DLC перевірте копію та вміст. Якщо гри немає серед доступних для сім’ї, вивчіть умови. Якщо вона запускається, але прогрес неможливо продовжити, перевірте вимоги збереження та вмісту.
Розділення проблем допомагає уникнути одночасного перевстановлення, зміни копії, покупок і втручання в збереження. Запишіть початковий стан і точне повідомлення, змініть одну пов’язану умову й повторіть ту саму дію. Посібник не визначає відповідності конкретного акаунта вимогам чи поточного стану доступу до гри.