WOOFY · Spilltemaer

Oppdaget kontroller, fungerende handling og riktig symbol er forskjellige kontroller

En kontroller kan vises i Steam mens spillet forventer andre inndata. Den kan også utføre riktig handling mens skjermen viser en ukjent knapp. Følg sammenhengen mellom det fysiske trykket og spillet før du endrer innstillinger.

To oppdiktede læringseksempler, ikke kontrollermålinger eller kompatibilitetsregistre. Siden undersøker ikke enheten din og endrer ikke innstillingene.

Spillbindingen ble endret, men kontrolleroppsettet ble det ikke

I dette eksemplet er oppsettet for selve spillingen aktivt. Et vanlig trykk sender bare den oppgitte utgangen, uten ekstra kommandoer eller alternative bindinger for Hopp.

Gjenkjenningen fungerer; tilordningen og spillbindingen er uenige.

Steam Input kan oversette en fysisk knapp til tastaturinndata. Å endre spillets Hopp-binding oppdaterer ikke det oppgitte oppsettet i dette eksemplet. Å sende E ville fått denne kjeden til å stemme; å endre bare et bilde ville ikke gjort det. Dette følger av de oppgitte bindingene og er ingen diagnose av en uprøvd kontroller.

Neste nyttige sjekk

Sammenlign det aktive spilloppsettet med gjeldende spillbinding. Ta vare på tidligere innstillinger, endre én relevant innstilling ved behov, og sjekk handlingen i et trygt øvingsområde. Menyoppsett kan være annerledes.

Rull opplysningstabellen vannrett hvis den ikke får plass på skjermen.

Opplysninger i eksemplet
ObservasjonOppgitte forholdHva det forteller deg
EnhetsgjenkjenningSteam oppdager kontrollerenGjenkjenning alene fastslår ikke spillets bindinger.
Aktivt oppsettNederste frontknapp → tastaturets SpaceEt trykk på denne knappen sender Space i eksemplet.
Gjeldende spillbindingHopp → E; Space er ikke tilordnetSpillet forventer nå E for Hopp.
Hvorfor utløser ikke den oppgitte inndatakjeden Hopp?
  1. En oppdaget kontroller må allerede samsvare med alle spillbindingene.
  2. Oppsettet sender Space, men Hopp krever nå E.
  3. Å endre knappens bilde på skjermen endrer inndataene som sendes.

Oppsettet sender Space, men Hopp krever nå E.

Handlingen virker, men symbolet er ukjent

Les denne oppdiktede observasjonen fra et øvingsrom. Innebygd støtte og en innstilling for knappesymboler i spillet er ikke undersøkt.

En fungerende handling avgjør ikke alle kompatibilitetsspørsmål.

Spillkontrolleremulering kan presentere Xbox-lignende inndata. Et spill kan likevel bruke Steams støtte for enhetsspesifikke symboler, så emulering gjør ikke samsvarende symboler umulig. Det oppgitte A-symbolet fastslår verken maskinvarefeil eller om spillet tilbyr en annen symbolstil. Ett vellykket hopp sier heller ingenting om vibrasjon, gyro eller alle menykontrollene.

Neste nyttige sjekk

Behold oppsettet som virker mens du sjekker spillets kontroller eller offisielle hjelp for et knappesymbolvalg og nøyaktige kontrollerkrav. Ikke anta at valget finnes, eller at inndataene fortsatt virker når oversettingen slås av.

Rull opplysningstabellen vannrett hvis den ikke får plass på skjermen.

Opplysninger i eksemplet
ObservasjonOppgitte forholdHva det forteller deg
Gjenkjent enhetPlayStation-kontrollerDette er enheten Steam gjenkjenner.
Kjent aktiv tilordningNederste frontknapp → spillkontrollerens AOppsettet sender oversatte spillkontrollerinndata.
Oppgitt observasjonEtt trykk gir ett hopp; knappesymbolet viser AHandlingen virker her, mens det viste symbolet er forskjellig fra den fysiske knappen.
Hvilken konklusjon har belegg?
  1. Den prøvde handlingen virker; samsvarende symboler og andre funksjoner må sjekkes separat.
  2. Det ulike symbolet beviser at kontrolleren er ødelagt.
  3. Å deaktivere Steam Input garanterer riktige symboler i alle spill.

Den prøvde handlingen virker; samsvarende symboler og andre funksjoner må sjekkes separat.

Følg én knapp gjennom kjeden

  1. Identifiser den fysiske knappen og det aktive oppsettet; noter hva oppsettet sender.
  2. Sammenlign utgangen med spillbindingen, og observer den ønskede handlingen separat fra symbolet på skjermen.
  3. Oppgi den avgrensede konklusjonen og det som fortsatt er ukjent før du endrer en innstilling. Behold en fungerende konfigurasjon til sammenligning.

Det eksemplene ikke kan fastslå

Støtte kan variere med spill, kontroller, tilkobling, aktivt oppsett og funksjon. Eksemplene sertifiserer ingen virkelig kombinasjon og garanterer ingen reparasjon.

Et symbol alene viser ikke hele inndataveien. Tastaturoppsett, ekstern omtilordning og ulike meny- eller spillbindinger kan kreve flere kontroller.

Følg de konfigurerte inndataene, sjekk handlingen og les symbolet separat. Endre den delen belegget peker på.