WOOFY · Oyun konuları

Kontrolcünün algılanması, eylemin çalışması ve simgenin eşleşmesi ayrı kontrollerdir

Oyun farklı bir girdi beklerken kontrolcü Steam'de görünebilir. Ekran tanımadığınız bir düğme gösterirken doğru eylemi de yapabilir. Ayarları değiştirmeden önce fiziksel basıştan oyuna uzanan bağlantıyı izleyin.

Kontrolcü ölçümleri veya uyumluluk kayıtları değil, iki kurgusal öğrenme örneği. Bu sayfa aygıtınızı incelemez veya ayarlarını değiştirmez.

Oyun ataması değişti ama kontrolcü düzeni değişmedi

Bu örnekte oynanış düzeni etkindir. Normal basış yalnızca belirtilen çıktıyı gönderir; ek komut veya alternatif Zıpla ataması yoktur.

Tanıma çalışıyor; eşleme ile oyun ataması uyuşmuyor.

Steam Input fiziksel bir düğmeyi klavye girdisine çevirebilir. Bu örnekte oyunun Zıpla atamasını değiştirmek verilen düzeni güncellemez. E göndermek bu belirli zinciri uyumlu hâle getirir; yalnızca resmi değiştirmek getirmez. Bu, belirtilen atamalardan çıkan sonuçtur; test edilmemiş bir kontrolcünün teşhisi değildir.

Sonraki yararlı kontrol

Etkin oynanış düzenini oyunun mevcut atamasıyla karşılaştırın. Eski ayarları koruyun, gerekirse ilgili tek bir ayarı değiştirin ve güvenli bir alıştırma alanında eylemi kontrol edin. Menü düzenleri farklı olabilir.

Veri tablosu ekrana sığmıyorsa yatay kaydırın.

Bu örnekteki veriler
GözlemVerilen bilgilerNe anlatıyor?
Aygıtın tanınmasıSteam kontrolcüyü algılıyorAlgılanması tek başına oyunun atamalarını belirlemez.
Etkin düzenÖn yüzdeki alt düğme → klavyede SpaceÖrnekte bu düğmeye basmak Space gönderir.
Oyundaki mevcut atamaZıpla → E; Space atanmamışOyun artık Zıpla için E bekliyor.
Verilen girdi zinciri neden Zıpla eylemini tetiklemiyor?
  1. Algılanan kontrolcü tüm oyun atamalarıyla zaten eşleşmek zorundadır.
  2. Düzen Space gönderiyor ama Zıpla artık E gerektiriyor.
  3. Gösterilen düğme resmini değiştirmek gönderilen girdiyi değiştirir.

Düzen Space gönderiyor ama Zıpla artık E gerektiriyor.

Eylem çalışıyor ama simge tanıdık değil

Bir alıştırma odasından bu kurgusal kaydı okuyun. Doğrudan kontrolcü desteği ve oyundaki düğme simgesi ayarı kontrol edilmemiştir.

Çalışan bir eylem tüm uyumluluk sorularını çözmez.

Oyun kumandası emülasyonu Xbox tarzı girdi sunabilir. Oyun yine de Steam'in aygıta özgü simge desteğini kullanabilir; yani emülasyon eşleşen simgeleri imkânsız kılmaz. Verilen A yönlendirmesi ne donanım arızasını ne de oyunda başka simge stili bulunduğunu gösterir. Tek bir başarılı zıplama titreşim, jiroskop veya tüm menü kontrolleri hakkında da bilgi vermez.

Sonraki yararlı kontrol

Oyunun kontrollerinde veya resmî yardımında düğme simgesi seçeneğini ve tam kontrolcü gereksinimlerini araştırırken çalışan düzeni koruyun. Seçeneğin var olduğunu veya dönüştürmeyi kapatınca girdinin çalışmaya devam edeceğini varsaymayın.

Veri tablosu ekrana sığmıyorsa yatay kaydırın.

Bu örnekteki veriler
GözlemVerilen bilgilerNe anlatıyor?
Tanınan aygıtPlayStation kontrolcüsüSteam'in tanıdığı aygıt budur.
Bilinen etkin eşlemeÖn yüzdeki alt düğme → oyun kumandasında ADüzen dönüştürülmüş oyun kumandası girdisi gönderir.
Verilen gözlemBir basış bir kez zıplatıyor; ekrandaki yönlendirme A gösteriyorBurada bu eylem çalışır; gösterilen simge ise fiziksel düğmeden farklıdır.
Hangi sonuç destekleniyor?
  1. Test edilen eylem çalışıyor; eşleşen simgeler ve diğer özellikler ayrı ayrı kontrol edilmeli.
  2. Farklı simge kontrolcünün bozuk olduğunu kanıtlar.
  3. Steam Input'u kapatmak her oyunda eşleşen simgeleri garanti eder.

Test edilen eylem çalışıyor; eşleşen simgeler ve diğer özellikler ayrı ayrı kontrol edilmeli.

Bir düğmeyi zincir boyunca izleyin

  1. Fiziksel düğmeyi ve etkin düzeni belirleyin; düzenin ne gönderdiğini kaydedin.
  2. Çıktıyı oyun atamasıyla karşılaştırın, ardından istenen eylemi gösterilen simgeden ayrı gözlemleyin.
  3. Bir ayarı değiştirmeden önce sınırlı sonucu ve kalan bilinmeyenleri belirtin. Karşılaştırmak için çalışan yapılandırmayı koruyun.

Bu örneklerin belirleyemeyeceği noktalar

Destek oyuna, kontrolcüye, bağlantıya, etkin düzene ve özelliğe göre değişebilir. Örnekler gerçek kombinasyonları onaylamaz veya onarım garantisi vermez.

Ekrandaki simge tek başına tüm girdi yolunu göstermez. Klavye düzenleri, haricî yeniden eşleme ve farklı menü/oynanış atamaları ek kontroller gerektirebilir.

Yapılandırılmış girdiyi izleyin, eylemi kontrol edin ve simgeyi ayrı okuyun. Kanıtın işaret ettiği kısmı değiştirin.