WOOFY · Pelaamisen kysymyksiä

Tunnistettu ohjain, toimiva toiminto ja vastaava kuvake ovat eri tarkistuksia

Ohjain voi näkyä Steamissa, vaikka peli odottaisi muuta syötettä. Se voi myös tehdä oikean toiminnon samalla kun ruudulla näkyy outo painike. Seuraa fyysisen painalluksen ja pelin yhteyttä ennen asetusten muuttamista.

Kaksi keksittyä opetusesimerkkiä, eivät ohjainmittauksia tai yhteensopivuustietueita. Sivu ei tutki laitettasi eikä muuta sen asetuksia.

Pelin sidonta muuttui, ohjainasettelu ei

Tässä pelinaikainen asettelu on aktiivinen. Tavallinen painallus lähettää vain ilmoitetun syötteen ilman lisäkomentoja tai vaihtoehtoisia hyppysidontoja.

Tunnistus toimii; asettelun määritys ja pelin sidonta eivät vastaa toisiaan.

Steam Input voi muuttaa fyysisen painikkeen näppäimistösyötteeksi. Tässä pelin hyppysidonnan muuttaminen ei päivitä annettua asettelua. E:n lähettäminen sovittaisi tämän ketjun yhteen; pelkän kuvan muuttaminen ei. Päätelmä perustuu ilmoitettuihin sidontoihin, ei testaamattoman ohjaimen diagnoosiin.

Seuraava hyödyllinen tarkistus

Vertaa aktiivista peliasettelua pelin nykyiseen sidontaan. Säilytä vanhat asetukset, muuta tarvittaessa yhtä asiaankuuluvaa asetusta ja kokeile toimintoa turvallisessa harjoitustilassa. Valikkojen asettelut voivat erota.

Vieritä tietotaulukkoa vaakasuunnassa, jos se ei mahdu näytölle.

Esimerkin tiedot
HavaintoAnnettu tietoMitä siitä selviää
Laitteen tunnistusSteam tunnistaa ohjaimenPelkkä tunnistus ei vahvista pelin painikesidontoja.
Aktiivinen asetteluEtupuolen alin toimintopainike → näppäimistön SpaceTämän painikkeen painaminen lähettää esimerkissä Space-syötteen.
Pelin nykyinen sidontaHyppy → E; Space ei ole sidottuPeli odottaa nyt E-syötettä hyppyä varten.
Miksi annettu syöteketju ei käynnistä hyppyä?
  1. Tunnistetun ohjaimen täytyy jo vastata kaikkia pelin sidontoja.
  2. Asettelu lähettää Space-syötteen, mutta hyppy vaatii nyt E:n.
  3. Näytetyn painikekuvan muuttaminen muuttaa lähetettyä syötettä.

Asettelu lähettää Space-syötteen, mutta hyppy vaatii nyt E:n.

Toiminto onnistuu, mutta symboli on vieras

Lue tämä keksitty harjoitushuoneen havainto. Natiivitukea ja pelin painikesymboliasetusta ei ole tarkistettu.

Toimiva toiminto ei ratkaise kaikkia yhteensopivuuskysymyksiä.

Peliohjaimen emulointi voi tuottaa Xbox-tyyppistä syötettä. Peli voi silti käyttää Steamin laitekohtaisten symbolien tukea, joten emulointi ei estä vastaavia kuvakkeita. Annettu A-vihje ei osoita laitevikaa eikä sitä, tarjoaako peli muita kuvaketyylejä. Yksi onnistunut hyppy ei myöskään kerro värinästä, gyroskoopista tai kaikista valikkokomennoista.

Seuraava hyödyllinen tarkistus

Säilytä toimiva asettelu ja etsi pelin ohjausasetuksista tai virallisesta ohjeesta painikesymbolivalintaa ja sen tarkkoja ohjainvaatimuksia. Älä oleta valinnan olevan olemassa tai syötteen toimivan edelleen, jos muunnos poistetaan käytöstä.

Vieritä tietotaulukkoa vaakasuunnassa, jos se ei mahdu näytölle.

Esimerkin tiedot
HavaintoAnnettu tietoMitä siitä selviää
Tunnistettu laitePlayStation-ohjainSteam tunnistaa tämän laitteen.
Tunnettu aktiivinen määritysEtupuolen alin toimintopainike → peliohjaimen AAsettelu lähettää muunnetun peliohjainsyötteen.
Annettu havaintoYksi painallus tekee yhden hypyn; vihje näyttää A:nToiminto onnistuu tässä, mutta näytetty symboli eroaa fyysisestä painikkeesta.
Mikä johtopäätös on perusteltu?
  1. Testattu toiminto onnistuu; vastaavat symbolit ja muut ominaisuudet tarkistetaan erikseen.
  2. Eri symboli todistaa ohjaimen olevan rikki.
  3. Steam Inputin poistaminen käytöstä takaa oikeat symbolit joka pelissä.

Testattu toiminto onnistuu; vastaavat symbolit ja muut ominaisuudet tarkistetaan erikseen.

Seuraa yhtä painiketta koko ketjun läpi

  1. Tunnista fyysinen painike ja aktiivinen asettelu; kirjaa, mitä asettelu lähettää.
  2. Vertaa lähtöä pelin sidontaan ja tarkkaile sitten haluttua toimintoa erillään näytetystä symbolista.
  3. Kuvaa rajattu tulos ja jäljellä olevat tuntemattomat ennen muutosta. Säilytä toimiva kokoonpano vertailua varten.

Mitä esimerkit eivät osoita

Tuki voi vaihdella pelin, ohjaimen, yhteyden, aktiivisen asettelun ja ominaisuuden mukaan. Esimerkit eivät vahvista mitään todellista yhdistelmää eivätkä takaa korjausta.

Pelkkä kuvake ei paljasta koko syötepolkua. Näppäimistöasettelut, ulkoiset uudelleenmääritykset sekä eri valikko- ja pelisidonnat voivat vaatia lisätarkistuksia.

Seuraa määritettyä syötettä, tarkista toiminto ja tulkitse kuvake erikseen. Muuta sitä osaa, johon näyttö viittaa.