Praktisk veiledning
Kobbervåpen: felles materialplan uten å bruke lageret to ganger
Forbered et kobbersverd og en kobberklubbe ved å telle ferdige våpen, felles barrer og planker, og deretter malmen som mangler. Sammenlign to lagersituasjoner.
V Rising Helper
Praktisk veiledning
Hvor mye mer malm trenger jeg når to våpen bruker samme materialer?
Tell ferdige våpen først. Legg sammen barrer og planker til våpnene som gjenstår, trekk fra hver beholdning én gang, og lag bare barrene som mangler ved å smelte malm. Separate beregninger med samme lager kan undervurdere behovet.
Når dette gjelder
Bruker de oppgitte standardkostnadene for kobbersverd, kobberklubbe og kobberbarre. Enkel arbeidsbenk, smelteovn og nødvendige oppskrifter må allerede være tilgjengelige. Rombonuser og endrede serverkostnader tas ikke med; sammenlign mengdene med ditt nåværende spill først.
Før du begynner
- Velg hvor mange ferdige våpen du vil ha totalt. Et våpen du allerede eier kan oppfylle målet; dette ber ikke om å lage samme antall på nytt.
- Tell ferdige våpen, kobberbarrer, planker og kobbermalm du faktisk kan bruke. Hold ressurser reservert til andre prosjekter utenfor lageret.
- Sjekk oppskriftsmengdene ved arbeidsbenken og smelteovnen. Hvis den viste kostnaden er annerledes, gir ikke standardeksemplet lenger en nøyaktig innhentingsliste.
Ha ved siden av spillet
Hver rad viser én produksjon med oppgitt standardkostnad. Våpenoppskriftene deler ingredienser; barreoppskriften regnes videre først etter at eksisterende barrer er fordelt.
| Utdata | Materiale | Utstyr |
|---|---|---|
| Kobbersverd × 1 | Kobberbarre × 16 · Planke × 8 | Enkel arbeidsbenk |
| Kobberklubbe × 1 | Kobberbarre × 16 · Planke × 8 | Enkel arbeidsbenk |
| Kobberbarre × 1 | Kobbermalm × 20 | Smelteovn |
Gjenstående våpen = mål minus ferdige våpen på lager, minst null. Legg sammen behovet for barrer og planker, trekk fra beholdningene én gang, gang manglende barrer med 20 og trekk fra malmbeholdningen én gang. Ingen mangel regnes som mindre enn null.
Et sverd du allerede eier endrer malmen du må samle
Sluttmålet er 1 kobbersverd og 1 kobberklubbe. Du har 8 kobberbarrer, 12 planker og 250 kobbermalm. Sammenlign å mangle begge våpnene med å eie sverdet allerede.
| Materiale | Ingen av våpnene eid | Sverdet er allerede eid |
|---|---|---|
| Kobberbarre · Trengs fortsatt | 24 | 8 |
| Kobbermalm · Krav | 480 | 160 |
| Kobbermalm · Trengs fortsatt | 230 | 0 |
| Planke · Trengs fortsatt | 4 | 0 |
Hvorfor resultatet endrer seg
Hvis du ikke eier noen av de to våpnene må du samle 230 mer malm og 4 planker. Eier du sverdet, dekker lageret klubben: lag 8 barrer ved å smelte 160 malm. Planlegg begge målene sammen så samme lager ikke brukes to ganger.
Sjekk dette i spillet
I det andre tilfellet gjenstår 90 malm og 4 planker. Ta dem med i neste lagertelling. Hvis du ønsket et ekstra sverd fremfor 1 totalt, ville ikke sverdet du eier fjerne dette ekstra målet.
Dine neste trinn
- Sett av det ferdige våpenet som allerede oppfyller et mål. Legg sammen materialbehovet for alt som fortsatt skal lages.
- Fordel eksisterende barrer og planker på det samlede behovet. Beregn malm bare for barrene som mangler, og trekk så fra tilgjengelig malm.
- Samle bare materialene som mangler. Smelt malm i smelteovnen for å lage barrene som mangler, og lag resten av våpnene ved den enkle arbeidsbenken.
- Tell lageret på nytt etter produksjonen før du planlegger en annen gjenstand. Ikke bruk startbeholdningen på nytt i en ny plan.
Når resultatet er annerledes
| Betingelse | Resultat og neste handling |
|---|---|
| To separate planer sier begge at lageret er tilstrekkelig | Begge kan bruke de samme barrene, plankene eller malmen. Slå sammen målene og fordel lageret én gang. |
| Spillet krever en annen mengde | Sjekk rombonuser, serverinnstillinger og den viste oppskriften. Ikke anta at standardtallene inkluderer dine modifikatorer. |
| Materialene er klare, men produksjonen er utilgjengelig | Sjekk tilgang til oppskriften og nødvendig stasjon hver for seg. En materialplan låser ikke opp oppskrifter eller bygger stasjoner. |
| Det mangler fortsatt planker | Planen stopper ved planker. Skaff dem separat; treforedlingen og biproduktene regnes ikke ut. |
Hva dette ikke fastslår
Dette er et forberedelseseksempel, ikke en anbefalt kamputrustning. Bygging av stasjoner, opplåsingsprogresjon, produksjonstid, reparasjoner, demontering og kostnadsmodifikatorer er utelatt. Planker er endepunktet for materialberegningen. Bruk det egne produksjonsverktøyet for andre gjenstander eller oppskrifter, og sjekk omfanget.
WOOFY
Utforsk flere verktøy
Verktøy og kalkulatorer
Planlegg andre produserbare gjenstander med flere mål, oppskriftsvalg og egne materialer. Sjekk verktøyets forutsetninger før du bruker summen.
Åpne verktøySpilldatabase
Slå opp gjenstanden og oppgitte oppskrifter eller forbindelser før du velger materialer til planen.
Åpne verktøyFremdrift og neste steg
Sjekk registrerte opplåsingskrav separat fra materialplanen. Ukjente forbindelser beviser ikke at en oppskrift er tilgjengelig.
Åpne verktøy