Praktisk veiledning

Kobbervåpen: felles materialplan uten å bruke lageret to ganger

Forbered et kobbersverd og en kobberklubbe ved å telle ferdige våpen, felles barrer og planker, og deretter malmen som mangler. Sammenlign to lagersituasjoner.

V Rising Helper

Praktisk veiledning

Hvor mye mer malm trenger jeg når to våpen bruker samme materialer?

Tell ferdige våpen først. Legg sammen barrer og planker til våpnene som gjenstår, trekk fra hver beholdning én gang, og lag bare barrene som mangler ved å smelte malm. Separate beregninger med samme lager kan undervurdere behovet.

Når dette gjelder

Bruker de oppgitte standardkostnadene for kobbersverd, kobberklubbe og kobberbarre. Enkel arbeidsbenk, smelteovn og nødvendige oppskrifter må allerede være tilgjengelige. Rombonuser og endrede serverkostnader tas ikke med; sammenlign mengdene med ditt nåværende spill først.

Før du begynner

  • Velg hvor mange ferdige våpen du vil ha totalt. Et våpen du allerede eier kan oppfylle målet; dette ber ikke om å lage samme antall på nytt.
  • Tell ferdige våpen, kobberbarrer, planker og kobbermalm du faktisk kan bruke. Hold ressurser reservert til andre prosjekter utenfor lageret.
  • Sjekk oppskriftsmengdene ved arbeidsbenken og smelteovnen. Hvis den viste kostnaden er annerledes, gir ikke standardeksemplet lenger en nøyaktig innhentingsliste.

Ha ved siden av spillet

Hver rad viser én produksjon med oppgitt standardkostnad. Våpenoppskriftene deler ingredienser; barreoppskriften regnes videre først etter at eksisterende barrer er fordelt.

Ha ved siden av spillet
UtdataMaterialeUtstyr
Kobbersverd × 1Kobberbarre × 16 · Planke × 8Enkel arbeidsbenk
Kobberklubbe × 1Kobberbarre × 16 · Planke × 8Enkel arbeidsbenk
Kobberbarre × 1Kobbermalm × 20Smelteovn

Gjenstående våpen = mål minus ferdige våpen på lager, minst null. Legg sammen behovet for barrer og planker, trekk fra beholdningene én gang, gang manglende barrer med 20 og trekk fra malmbeholdningen én gang. Ingen mangel regnes som mindre enn null.

Et sverd du allerede eier endrer malmen du må samle

Sluttmålet er 1 kobbersverd og 1 kobberklubbe. Du har 8 kobberbarrer, 12 planker og 250 kobbermalm. Sammenlign å mangle begge våpnene med å eie sverdet allerede.

Gå gjennom en beslutning
MaterialeIngen av våpnene eidSverdet er allerede eid
Kobberbarre · Trengs fortsatt248
Kobbermalm · Krav480160
Kobbermalm · Trengs fortsatt2300
Planke · Trengs fortsatt40

Hvorfor resultatet endrer seg

Hvis du ikke eier noen av de to våpnene må du samle 230 mer malm og 4 planker. Eier du sverdet, dekker lageret klubben: lag 8 barrer ved å smelte 160 malm. Planlegg begge målene sammen så samme lager ikke brukes to ganger.

Sjekk dette i spillet

I det andre tilfellet gjenstår 90 malm og 4 planker. Ta dem med i neste lagertelling. Hvis du ønsket et ekstra sverd fremfor 1 totalt, ville ikke sverdet du eier fjerne dette ekstra målet.

Dine neste trinn

  1. Sett av det ferdige våpenet som allerede oppfyller et mål. Legg sammen materialbehovet for alt som fortsatt skal lages.
  2. Fordel eksisterende barrer og planker på det samlede behovet. Beregn malm bare for barrene som mangler, og trekk så fra tilgjengelig malm.
  3. Samle bare materialene som mangler. Smelt malm i smelteovnen for å lage barrene som mangler, og lag resten av våpnene ved den enkle arbeidsbenken.
  4. Tell lageret på nytt etter produksjonen før du planlegger en annen gjenstand. Ikke bruk startbeholdningen på nytt i en ny plan.

Når resultatet er annerledes

Når resultatet er annerledes
BetingelseResultat og neste handling
To separate planer sier begge at lageret er tilstrekkeligBegge kan bruke de samme barrene, plankene eller malmen. Slå sammen målene og fordel lageret én gang.
Spillet krever en annen mengdeSjekk rombonuser, serverinnstillinger og den viste oppskriften. Ikke anta at standardtallene inkluderer dine modifikatorer.
Materialene er klare, men produksjonen er utilgjengeligSjekk tilgang til oppskriften og nødvendig stasjon hver for seg. En materialplan låser ikke opp oppskrifter eller bygger stasjoner.
Det mangler fortsatt plankerPlanen stopper ved planker. Skaff dem separat; treforedlingen og biproduktene regnes ikke ut.

Hva dette ikke fastslår

Dette er et forberedelseseksempel, ikke en anbefalt kamputrustning. Bygging av stasjoner, opplåsingsprogresjon, produksjonstid, reparasjoner, demontering og kostnadsmodifikatorer er utelatt. Planker er endepunktet for materialberegningen. Bruk det egne produksjonsverktøyet for andre gjenstander eller oppskrifter, og sjekk omfanget.

WOOFY

Utforsk flere verktøy

01

Verktøy og kalkulatorer

Planlegg andre produserbare gjenstander med flere mål, oppskriftsvalg og egne materialer. Sjekk verktøyets forutsetninger før du bruker summen.

Åpne verktøy
02

Spilldatabase

Slå opp gjenstanden og oppgitte oppskrifter eller forbindelser før du velger materialer til planen.

Åpne verktøy
03

Fremdrift og neste steg

Sjekk registrerte opplåsingskrav separat fra materialplanen. Ukjente forbindelser beviser ikke at en oppskrift er tilgjengelig.

Åpne verktøy