Praxisleitfaden
Kupferwaffen: Material gemeinsam planen, ohne Vorräte doppelt auszugeben
Bereite ein Kupferschwert und eine Kupferkeule vor: Berücksichtige fertige Waffen, gemeinsam benötigte Barren und Bretter und anschließend das fehlende Erz. Vergleiche zwei Vorratssituationen.
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Praxisleitfaden
Wie viel zusätzliches Erz brauche ich, wenn zwei Waffen dieselben Materialien benötigen?
Zähle zuerst die fertigen Waffen. Addiere die Barren und Bretter für die übrigen Waffen, verwende jeden Vorrat nur einmal und stelle nur die fehlenden Barren durch Verhütten von Erz her. Getrennte Berechnungen mit demselben Bestand können den Bedarf zu niedrig ansetzen.
Geltungsbereich
Die angegebenen Standardkosten für Kupferschwert, Kupferkeule und Kupferbarren. Einfache Werkbank, Schmelzofen und die nötigen Rezepte müssen bereits verfügbar sein. Raumboni und geänderte Serverkosten werden nicht berücksichtigt; vergleiche die Mengen vor der Nutzung mit deinem aktuellen Spiel.
Vor dem Start
- Lege fest, wie viele fertige Waffen du insgesamt besitzen möchtest. Eine vorhandene Waffe kann das Ziel bereits erfüllen; dieselbe Anzahl soll nicht noch einmal hergestellt werden.
- Zähle die fertigen Waffen, Kupferbarren, Bretter und das Kupfererz, die du tatsächlich verwenden kannst. Für andere Vorhaben reservierte Ressourcen gehören nicht in diesen Bestand.
- Prüfe die Rezeptmengen an Werkbank und Schmelzofen. Weicht eine angezeigte Menge ab, liefert dieses Beispiel mit Standardkosten keine genaue Beschaffungsliste mehr.
Zum Nachschlagen beim Spielen
Jede Zeile zeigt einen Herstellungsvorgang zu den angegebenen Standardkosten. Die Waffenrezepte benötigen gemeinsame Zutaten; das Barrenrezept wird erst aufgeschlüsselt, nachdem vorhandene Barren verwendet wurden.
| Ausgabe | Material | Ausrüstung |
|---|---|---|
| Kupferschwert × 1 | Kupferbarren × 16 · Brett × 8 | Einfache Werkbank |
| Kupferkeule × 1 | Kupferbarren × 16 · Brett × 8 | Einfache Werkbank |
| Kupferbarren × 1 | Kupfererz × 20 | Schmelzofen |
Noch benötigte Waffen = Ziel minus fertiger Bestand, mindestens null. Addiere ihren Bedarf an Barren und Brettern, ziehe die jeweiligen Vorräte einmal ab, multipliziere dann die fehlenden Barren mit 20 und ziehe den Erzvorrat einmal ab. Setze jeden Fehlbetrag mindestens auf null.
Ein bereits vorhandenes Schwert verändert die benötigte Erzmenge
Dein Endziel ist 1 Kupferschwert und 1 Kupferkeule. Du hast 8 Kupferbarren, 12 Bretter und 250 Kupfererz. Vergleiche den Fall ohne fertige Waffen mit dem Fall, in dem du das Schwert bereits besitzt.
| Material | Keine der beiden Waffen vorhanden | Schwert bereits vorhanden |
|---|---|---|
| Kupferbarren · Noch erforderlich | 24 | 8 |
| Kupfererz · Anforderung | 480 | 160 |
| Kupfererz · Noch erforderlich | 230 | 0 |
| Brett · Noch erforderlich | 4 | 0 |
Warum sich das Ergebnis ändert
Wenn noch keine der Waffen fertig ist, sammle weitere 230 Erz und 4 Bretter. Besitzt du das Schwert bereits, reicht der Vorrat für die Keule: Verhütte 160 Erz zu 8 Barren. Plane beide Ziele gemeinsam, damit derselbe Bestand nicht doppelt verbraucht wird.
Im Spiel prüfen
Im zweiten Fall bleiben 90 Erz und 4 Bretter übrig. Nimm sie in die nächste Bestandsaufnahme auf. Wenn du ein zusätzliches Schwert statt insgesamt 1 haben wolltest, würde das vorhandene Schwert dieses zusätzliche Ziel nicht entfallen lassen.
Deine nächsten Schritte
- Lege die fertige Waffe beiseite, die ein Ziel bereits erfüllt. Fasse den Materialbedarf für alles zusammen, was noch hergestellt werden muss.
- Verrechne vorhandene Barren und Bretter mit diesem gemeinsamen Bedarf. Berechne Erz nur für die fehlenden Barren und ziehe anschließend das bereits verfügbare Erz ab.
- Sammle nur die noch fehlenden Materialien. Verhütte Erz im Schmelzofen zu den fehlenden Barren und stelle danach die übrigen Waffen an der Einfachen Werkbank her.
- Zähle nach der Herstellung die restlichen Vorräte neu, bevor du den nächsten Gegenstand planst. Verwende den Anfangsbestand nicht erneut für einen zweiten Plan.
Wenn das Ergebnis abweicht
| Bedingung | Ergebnis und nächste Handlung |
|---|---|
| Zwei getrennte Pläne melden beide ausreichende Vorräte | Möglicherweise verbrauchen beide dieselben Barren, Bretter oder dasselbe Erz. Fasse die Ziele zusammen und teile den Bestand nur einmal zu. |
| Das Spiel verlangt eine andere Menge | Prüfe Raumboni, Servereinstellungen und das angezeigte Rezept. Gehe nicht davon aus, dass die Standardwerte deine Modifikatoren einschließen. |
| Das Material ist vorhanden, aber die Herstellung ist nicht verfügbar | Prüfe Rezeptzugang und benötigte Station getrennt. Ein Materialplan schaltet kein Rezept frei und baut keine Station. |
| Es fehlen noch Bretter | Der Plan endet bei Brettern. Bereite sie separat vor; die Holzverarbeitung und ihre Nebenprodukte werden nicht aufgeschlüsselt. |
Was damit nicht belegt ist
Dies ist ein Vorbereitungsbeispiel, keine empfohlene Kampfausrüstung. Stationsbau, Freischaltfortschritt, Herstellungszeit, Reparaturen, Materialrückgewinnung und Kostenmodifikatoren sind ausgeschlossen. Die Aufschlüsselung endet bei Brettern. Nutze für andere Gegenstände oder Rezeptoptionen das spezialisierte Herstellungswerkzeug und prüfe dessen angegebenen Umfang.
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Werkzeuge und Rechner
Plane andere herstellbare Gegenstände mit mehreren Zielen, Rezeptoptionen und vorhandenen Materialien. Prüfe die Annahmen des Werkzeugs, bevor du die Summe übernimmst.
Helfer öffnenSpieldatenbank
Schlage den Gegenstand und sein angegebenes Rezept oder seine Beziehungen nach, bevor du entscheidest, welche Materialien in den Plan gehören.
Helfer öffnenFortschritt und nächste Schritte
Prüfe die erfassten Freischaltbedingungen getrennt vom Materialbedarf. Unbekannte Beziehungen belegen nicht, dass ein Rezept verfügbar ist.
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