Praxisleitfaden

Kupferwaffen: Material gemeinsam planen, ohne Vorräte doppelt auszugeben

Bereite ein Kupferschwert und eine Kupferkeule vor: Berücksichtige fertige Waffen, gemeinsam benötigte Barren und Bretter und anschließend das fehlende Erz. Vergleiche zwei Vorratssituationen.

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Praxisleitfaden

Wie viel zusätzliches Erz brauche ich, wenn zwei Waffen dieselben Materialien benötigen?

Zähle zuerst die fertigen Waffen. Addiere die Barren und Bretter für die übrigen Waffen, verwende jeden Vorrat nur einmal und stelle nur die fehlenden Barren durch Verhütten von Erz her. Getrennte Berechnungen mit demselben Bestand können den Bedarf zu niedrig ansetzen.

Geltungsbereich

Die angegebenen Standardkosten für Kupferschwert, Kupferkeule und Kupferbarren. Einfache Werkbank, Schmelzofen und die nötigen Rezepte müssen bereits verfügbar sein. Raumboni und geänderte Serverkosten werden nicht berücksichtigt; vergleiche die Mengen vor der Nutzung mit deinem aktuellen Spiel.

Vor dem Start

  • Lege fest, wie viele fertige Waffen du insgesamt besitzen möchtest. Eine vorhandene Waffe kann das Ziel bereits erfüllen; dieselbe Anzahl soll nicht noch einmal hergestellt werden.
  • Zähle die fertigen Waffen, Kupferbarren, Bretter und das Kupfererz, die du tatsächlich verwenden kannst. Für andere Vorhaben reservierte Ressourcen gehören nicht in diesen Bestand.
  • Prüfe die Rezeptmengen an Werkbank und Schmelzofen. Weicht eine angezeigte Menge ab, liefert dieses Beispiel mit Standardkosten keine genaue Beschaffungsliste mehr.

Zum Nachschlagen beim Spielen

Jede Zeile zeigt einen Herstellungsvorgang zu den angegebenen Standardkosten. Die Waffenrezepte benötigen gemeinsame Zutaten; das Barrenrezept wird erst aufgeschlüsselt, nachdem vorhandene Barren verwendet wurden.

Zum Nachschlagen beim Spielen
AusgabeMaterialAusrüstung
Kupferschwert × 1Kupferbarren × 16 · Brett × 8Einfache Werkbank
Kupferkeule × 1Kupferbarren × 16 · Brett × 8Einfache Werkbank
Kupferbarren × 1Kupfererz × 20Schmelzofen

Noch benötigte Waffen = Ziel minus fertiger Bestand, mindestens null. Addiere ihren Bedarf an Barren und Brettern, ziehe die jeweiligen Vorräte einmal ab, multipliziere dann die fehlenden Barren mit 20 und ziehe den Erzvorrat einmal ab. Setze jeden Fehlbetrag mindestens auf null.

Ein bereits vorhandenes Schwert verändert die benötigte Erzmenge

Dein Endziel ist 1 Kupferschwert und 1 Kupferkeule. Du hast 8 Kupferbarren, 12 Bretter und 250 Kupfererz. Vergleiche den Fall ohne fertige Waffen mit dem Fall, in dem du das Schwert bereits besitzt.

Eine Entscheidung Schritt für Schritt
MaterialKeine der beiden Waffen vorhandenSchwert bereits vorhanden
Kupferbarren · Noch erforderlich248
Kupfererz · Anforderung480160
Kupfererz · Noch erforderlich2300
Brett · Noch erforderlich40

Warum sich das Ergebnis ändert

Wenn noch keine der Waffen fertig ist, sammle weitere 230 Erz und 4 Bretter. Besitzt du das Schwert bereits, reicht der Vorrat für die Keule: Verhütte 160 Erz zu 8 Barren. Plane beide Ziele gemeinsam, damit derselbe Bestand nicht doppelt verbraucht wird.

Im Spiel prüfen

Im zweiten Fall bleiben 90 Erz und 4 Bretter übrig. Nimm sie in die nächste Bestandsaufnahme auf. Wenn du ein zusätzliches Schwert statt insgesamt 1 haben wolltest, würde das vorhandene Schwert dieses zusätzliche Ziel nicht entfallen lassen.

Deine nächsten Schritte

  1. Lege die fertige Waffe beiseite, die ein Ziel bereits erfüllt. Fasse den Materialbedarf für alles zusammen, was noch hergestellt werden muss.
  2. Verrechne vorhandene Barren und Bretter mit diesem gemeinsamen Bedarf. Berechne Erz nur für die fehlenden Barren und ziehe anschließend das bereits verfügbare Erz ab.
  3. Sammle nur die noch fehlenden Materialien. Verhütte Erz im Schmelzofen zu den fehlenden Barren und stelle danach die übrigen Waffen an der Einfachen Werkbank her.
  4. Zähle nach der Herstellung die restlichen Vorräte neu, bevor du den nächsten Gegenstand planst. Verwende den Anfangsbestand nicht erneut für einen zweiten Plan.

Wenn das Ergebnis abweicht

Wenn das Ergebnis abweicht
BedingungErgebnis und nächste Handlung
Zwei getrennte Pläne melden beide ausreichende VorräteMöglicherweise verbrauchen beide dieselben Barren, Bretter oder dasselbe Erz. Fasse die Ziele zusammen und teile den Bestand nur einmal zu.
Das Spiel verlangt eine andere MengePrüfe Raumboni, Servereinstellungen und das angezeigte Rezept. Gehe nicht davon aus, dass die Standardwerte deine Modifikatoren einschließen.
Das Material ist vorhanden, aber die Herstellung ist nicht verfügbarPrüfe Rezeptzugang und benötigte Station getrennt. Ein Materialplan schaltet kein Rezept frei und baut keine Station.
Es fehlen noch BretterDer Plan endet bei Brettern. Bereite sie separat vor; die Holzverarbeitung und ihre Nebenprodukte werden nicht aufgeschlüsselt.

Was damit nicht belegt ist

Dies ist ein Vorbereitungsbeispiel, keine empfohlene Kampfausrüstung. Stationsbau, Freischaltfortschritt, Herstellungszeit, Reparaturen, Materialrückgewinnung und Kostenmodifikatoren sind ausgeschlossen. Die Aufschlüsselung endet bei Brettern. Nutze für andere Gegenstände oder Rezeptoptionen das spezialisierte Herstellungswerkzeug und prüfe dessen angegebenen Umfang.

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Schlage den Gegenstand und sein angegebenes Rezept oder seine Beziehungen nach, bevor du entscheidest, welche Materialien in den Plan gehören.

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Prüfe die erfassten Freischaltbedingungen getrennt vom Materialbedarf. Unbekannte Beziehungen belegen nicht, dass ein Rezept verfügbar ist.

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