Guide pratique

Armes en cuivre : regrouper les besoins sans dépenser deux fois le stock

Préparez une Épée de cuivre et une Masse de cuivre en comptant les armes terminées, les lingots et planches communs, puis le minerai encore nécessaire. Comparez deux situations de stock.

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Guide pratique

Combien de minerai supplémentaire faut-il quand deux armes partagent mes matériaux ?

Comptez d’abord les armes terminées. Additionnez les lingots et planches nécessaires aux armes restantes, utilisez chaque stock une seule fois, puis fondez uniquement les lingots manquants. Des calculs séparés utilisant le même inventaire peuvent sous-estimer vos besoins.

Conditions d’application

Coûts standards indiqués pour l’Épée de cuivre, la Masse de cuivre et le Lingot de cuivre. L’Établi simple, le Fourneau et les recettes nécessaires doivent déjà être disponibles. Les bonus de pièce et les modifications de coût du serveur ne sont pas appliqués ; comparez les quantités à votre partie actuelle avant d’utiliser le plan.

Avant de commencer

  • Choisissez le nombre total d’armes terminées que vous souhaitez posséder. Une arme déjà possédée peut remplir l’objectif ; il ne s’agit pas d’en fabriquer à nouveau autant.
  • Comptez les armes terminées, les lingots de cuivre, les planches et le minerai de cuivre que vous pouvez réellement utiliser. Excluez les ressources réservées à un autre projet.
  • Vérifiez les quantités des recettes à l’établi et au fourneau. Si un coût affiché diffère, cet exemple aux coûts standards ne fournit plus une liste de collecte exacte.

À garder près du jeu

Chaque ligne représente une fabrication au coût standard indiqué. Les recettes des armes partagent des ingrédients ; la recette du lingot n’est détaillée qu’après utilisation des lingots existants.

À garder près du jeu
SortieMatériauÉquipement
Épée de cuivre × 1Lingot de cuivre × 16 · Planche × 8Établi simple
Masse de cuivre × 1Lingot de cuivre × 16 · Planche × 8Établi simple
Lingot de cuivre × 1Minerai de cuivre × 20Fourneau

Armes restantes = objectif moins armes terminées en stock, avec un minimum de zéro. Additionnez leurs besoins en lingots et planches, soustrayez ces stocks une fois, puis multipliez les lingots manquants par 20 et soustrayez le stock de minerai une fois. Chaque manque est ramené au minimum à zéro.

Une épée déjà possédée change la quantité de minerai à collecter

Votre objectif final est 1 Épée de cuivre et 1 Masse de cuivre. Vous disposez de 8 lingots de cuivre, 12 planches et 250 minerais de cuivre. Comparez le cas sans aucune des armes à celui où vous possédez déjà l’épée.

Suivre une décision pas à pas
MatériauAucune des deux armes possédéeÉpée déjà possédée
Lingot de cuivre · Encore nécessaire248
Minerai de cuivre · Prérequis480160
Minerai de cuivre · Encore nécessaire2300
Planche · Encore nécessaire40

Pourquoi le résultat change

Si aucune arme n’est terminée, collectez encore 230 minerais et 4 planches. Si vous possédez déjà l’épée, le stock couvre la masse : fondez 8 lingots avec 160 minerais. Planifiez les deux objectifs ensemble pour ne pas dépenser deux fois le même inventaire.

À vérifier dans le jeu

Dans le second cas, il reste 90 minerais et 4 planches. Incluez-les dans le prochain décompte du stock. Si vous souhaitiez une épée supplémentaire plutôt que 1 au total, l’épée possédée ne supprimerait pas cet objectif supplémentaire.

Vos prochaines étapes

  1. Mettez de côté l’arme terminée qui remplit déjà un objectif. Regroupez les besoins en matériaux de tout ce qui reste à fabriquer.
  2. Affectez les lingots et planches existants à ce besoin commun. Calculez le minerai uniquement pour les lingots manquants, puis soustrayez le minerai déjà disponible.
  3. Collectez uniquement les matériaux manquants. Fondez les lingots manquants au Fourneau, puis fabriquez les armes restantes à l’Établi simple.
  4. Après fabrication, recomptez le stock restant avant de planifier un autre objet. Ne réutilisez pas l’inventaire de départ dans un second plan.

Quand le résultat diffère

Quand le résultat diffère
ConditionRésultat et prochaine action
Deux plans séparés indiquent tous deux que le stock suffitIls dépensent peut-être les mêmes lingots, planches ou minerais. Regroupez les objectifs et n’affectez l’inventaire qu’une seule fois.
Le jeu demande une quantité différenteVérifiez les bonus de pièce, les paramètres du serveur et la recette affichée. Ne supposez pas que les chiffres standards incluent vos modificateurs.
Les matériaux sont prêts, mais la fabrication est indisponibleVérifiez séparément l’accès à la recette et le poste nécessaire. Un calcul de matériaux ne débloque pas une recette et ne construit pas le poste.
Il manque encore des planchesLe plan s’arrête aux planches. Préparez-les séparément ; il ne détaille ni la chaîne du bois ni ses sous-produits.

Ce que cela ne démontre pas

Il s’agit d’un exemple de préparation, pas d’un équipement de combat recommandé. La construction des postes, la progression des déblocages, le temps de fabrication, les réparations, la récupération de matériaux et les modificateurs de coût sont exclus. Le détail des matériaux s’arrête aux planches. Pour d’autres objets ou choix de recettes, utilisez l’outil spécialisé de fabrication et vérifiez son périmètre annoncé.

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Outils et calculateurs

Planifiez d’autres objets fabricables avec plusieurs objectifs, des choix de recettes et les matériaux possédés. Vérifiez les hypothèses de l’outil avant d’utiliser le total.

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Consultez l’objet et sa recette ou ses relations indiquées avant de décider quels matériaux inclure dans le plan.

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Vérifiez les conditions de déblocage enregistrées séparément du calcul de matériaux. Des relations inconnues ne prouvent pas qu’une recette est disponible.

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