Guía práctica
Armas de cobre: suma los materiales sin gastar las existencias dos veces
Prepara una Espada de cobre y una Maza de cobre contando las armas terminadas, los lingotes y las tablas compartidos y, después, el mineral que falta. Compara dos situaciones de inventario.
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Guía práctica
¿Cuánto mineral más necesito si dos armas comparten mis materiales?
Cuenta primero las armas terminadas. Suma los lingotes y las tablas para las armas pendientes, utiliza cada existencia una sola vez y funde únicamente los lingotes que falten. Los cálculos separados con el mismo inventario pueden subestimar lo que necesitas.
Cuándo se aplica
Costes estándar indicados para la Espada de cobre, la Maza de cobre y el Lingote de cobre. La Mesa de trabajo sencilla, el Horno y las recetas necesarias ya deben estar disponibles. No se aplican bonificaciones de sala ni cambios de coste del servidor; compara las cantidades con tu partida actual antes de utilizar el plan.
Antes de empezar
- Elige cuántas armas terminadas quieres tener en total. Un arma que ya posees puede cumplir el objetivo; no estás pidiendo fabricar otra vez la misma cantidad.
- Cuenta las armas terminadas, los lingotes de cobre, las tablas y el mineral de cobre que realmente puedes utilizar. Excluye los recursos reservados para otro proyecto.
- Comprueba las cantidades de las recetas en la mesa de trabajo y el horno. Si algún coste mostrado es distinto, este ejemplo con costes estándar deja de proporcionar una lista exacta de lo que debes reunir.
Tenlo a mano mientras juegas
Cada fila muestra una fabricación con el coste estándar indicado. Las recetas de las armas comparten ingredientes; la receta del lingote solo se desglosa después de utilizar los lingotes existentes.
| Salida | Material | Equipo |
|---|---|---|
| Espada de cobre × 1 | Lingote de cobre × 16 · Tabla × 8 | Mesa de trabajo sencilla |
| Maza de cobre × 1 | Lingote de cobre × 16 · Tabla × 8 | Mesa de trabajo sencilla |
| Lingote de cobre × 1 | Mineral de cobre × 20 | Horno |
Armas pendientes = objetivo menos armas terminadas disponibles, con un mínimo de cero. Suma sus necesidades de lingotes y tablas, resta esas existencias una vez, multiplica los lingotes que faltan por 20 y resta el mineral disponible una vez. Considera cada cantidad que falte como mínimo cero.
Tener ya una espada cambia el mineral que debes recoger
Tu objetivo final es 1 Espada de cobre y 1 Maza de cobre. Tienes 8 lingotes de cobre, 12 tablas y 250 de mineral de cobre. Compara no tener ninguna de las dos armas con tener ya la espada.
| Material | No tienes ninguna de las dos armas | Ya tienes la espada |
|---|---|---|
| Lingote de cobre · Falta | 24 | 8 |
| Mineral de cobre · Requisito | 480 | 160 |
| Mineral de cobre · Falta | 230 | 0 |
| Tabla · Falta | 4 | 0 |
Por qué cambia el resultado
Sin ninguna de las armas terminada, recoge 230 de mineral más y 4 tablas. Si ya tienes la espada, las existencias cubren la maza: funde 8 lingotes con 160 de mineral. Planifica ambos objetivos juntos para no gastar dos veces el mismo inventario.
Compruébalo en el juego
En el segundo caso sobran 90 de mineral y 4 tablas. Inclúyelos en el siguiente recuento. Si quisieras una espada adicional en lugar de 1 en total, la espada que ya tienes no eliminaría ese objetivo extra.
Tus siguientes pasos
- Aparta el arma terminada que ya cumple un objetivo. Suma los materiales de todo lo que todavía deba fabricarse.
- Asigna los lingotes y las tablas existentes a esa demanda conjunta. Calcula mineral solo para los lingotes que faltan y después resta el mineral que ya tienes.
- Recoge únicamente los materiales pendientes. Funde los lingotes que faltan en el Horno y después fabrica las armas restantes en la Mesa de trabajo sencilla.
- Tras fabricar, vuelve a contar las existencias antes de planificar otro objeto. No reutilices el inventario inicial en un segundo plan.
Cuando el resultado es distinto
| Condición | Resultado y siguiente acción |
|---|---|
| Dos planes separados indican que las existencias son suficientes | Puede que ambos gasten los mismos lingotes, tablas o mineral. Une los objetivos y asigna el inventario una sola vez. |
| El juego pide una cantidad distinta | Comprueba las bonificaciones de sala, los ajustes del servidor y la receta mostrada. No supongas que las cifras estándar incluyen tus modificadores. |
| Los materiales están listos, pero no se puede fabricar | Comprueba por separado el acceso a la receta y la estación necesaria. Un cálculo de materiales no desbloquea una receta ni construye la estación. |
| Todavía faltan tablas | El plan termina en las tablas. Prepáralas por separado; no desglosa la cadena de madera ni cuenta sus subproductos. |
Lo que esto no demuestra
Es un ejemplo de preparación, no una recomendación de equipo de combate. Excluye la construcción de estaciones, el progreso de desbloqueo, el tiempo de fabricación, las reparaciones, la recuperación de materiales y los modificadores de coste. El desglose termina en las tablas. Para otros objetos o recetas, utiliza la herramienta especializada de fabricación y comprueba el alcance que declara.
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Herramientas y calculadoras
Planifica otros objetos fabricables con varios objetivos, opciones de recetas y materiales disponibles. Comprueba las suposiciones de la herramienta antes de aplicar el total.
Abrir asistenteBase de datos del juego
Consulta el objeto y su receta o relaciones indicadas antes de decidir qué materiales forman parte del plan.
Abrir asistenteProgreso y próximos pasos
Comprueba los requisitos de desbloqueo registrados por separado del cálculo de materiales. Las relaciones desconocidas no demuestran que una receta esté disponible.
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