실전 가이드
구리 무기: 같은 재고를 두 번 빼지 않는 재료 계획
완성된 구리 검과 구리 메이스의 보유량부터 세고, 함께 필요한 주괴와 판자, 추가 광석을 계산하세요. 두 가지 재고 상황을 비교합니다.
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실전 가이드
두 무기가 같은 재료를 쓸 때 광석을 얼마나 더 준비해야 할까요?
완제품 보유량을 먼저 세세요. 아직 만들 무기의 주괴와 판자 요구량을 합치고, 각 재고를 한 번만 차감한 뒤 부족한 주괴만 제련합니다. 같은 재고로 따로 계산하면 필요한 양을 적게 잡을 수 있습니다.
적용 범위
구리 검, 구리 메이스, 구리 주괴의 명시된 기본 재료비를 사용합니다. 간단 작업대, 용광로와 필요한 제작법을 이미 사용할 수 있어야 합니다. 방 보너스와 서버 비용 변경은 반영하지 않으므로 현재 게임에 표시된 수량과 비교한 뒤 사용하세요.
시작 전 준비
- 최종적으로 보유하려는 무기 총수를 정하세요. 이미 가진 무기로 목표를 충족할 수 있으며, 같은 수를 새로 제작하라는 뜻이 아닙니다.
- 실제로 사용할 수 있는 완성 무기, 구리 주괴, 판자, 구리 광석을 세세요. 다른 작업에 남겨 둔 자원은 이 재고에서 제외합니다.
- 작업대와 용광로의 제작법에 표시된 재료 수량을 확인하세요. 표시 비용이 다르면 이 기본 비용 예시로는 정확한 준비 목록을 얻을 수 없습니다.
게임 옆에 두고 확인하기
각 행은 명시된 기본 비용으로 한 번 제작하는 경우입니다. 무기 제작법은 같은 재료를 사용하며, 보유 주괴를 먼저 배정한 뒤에만 추가 주괴의 재료를 계산합니다.
| 생산 | 재료 | 시설 |
|---|---|---|
| 구리 검 × 1 | 구리 주괴 × 16 · 판자 × 8 | 간단 작업대 |
| 구리 메이스 × 1 | 구리 주괴 × 16 · 판자 × 8 | 간단 작업대 |
| 구리 주괴 × 1 | 구리 광석 × 20 | 용광로 |
남은 무기 = 목표 수량 − 완제품 재고이며, 음수가 되면 부족한 무기는 없는 것으로 봅니다. 필요한 주괴와 판자를 합산하고 각 재고를 한 번 빼세요. 부족한 주괴에 20을 곱한 뒤 광석 재고를 한 번 뺍니다. 어느 재료든 음수가 나오면 부족량이 없는 것으로 처리합니다.
검이 이미 있으면 새로 구할 광석도 달라집니다
최종 목표는 구리 검 1개와 구리 메이스 1개입니다. 구리 주괴 8개, 판자 12개, 구리 광석 250개를 보유하고 있습니다. 무기가 하나도 없는 경우와 검을 이미 가진 경우를 비교합니다.
| 재료 | 두 무기 모두 없음 | 검을 이미 보유함 |
|---|---|---|
| 구리 주괴 · 부족분 | 24 | 8 |
| 구리 광석 · 요구치 | 480 | 160 |
| 구리 광석 · 부족분 | 230 | 0 |
| 판자 · 부족분 | 4 | 0 |
조건에 따라 결과가 달라지는 이유
두 무기가 모두 없으면 광석 230개와 판자 4개를 더 준비하세요. 검이 이미 있으면 보유 재료로 메이스를 만들 수 있습니다. 광석으로 주괴를 8개 제련하며, 광석 160개를 사용합니다. 같은 재고를 두 번 쓰지 않도록 두 목표를 함께 계획하세요.
게임에서 확인할 사항
두 번째 경우에는 광석 90개와 판자 4개가 남습니다. 다음 계획의 재고에 포함하세요. 검을 총 1개 보유하려는 것이 아니라 추가로 만들려는 경우라면, 이미 있는 검으로 그 추가 목표가 사라지지는 않습니다.
실행 순서
- 목표를 이미 충족하는 완성 무기를 따로 배정하세요. 아직 만들 대상의 재료 요구량을 모두 합칩니다.
- 합산한 요구량에 보유 주괴와 판자를 배정하세요. 부족한 주괴에 대해서만 광석을 계산한 뒤 보유 광석을 뺍니다.
- 부족한 재료만 준비하세요. 용광로에서 부족한 주괴를 제련한 다음 간단 작업대에서 남은 무기를 제작합니다.
- 제작 후 다음 물품을 계획하기 전에 남은 재고를 다시 세세요. 다음 계획에서 처음의 재고를 다시 사용하지 마세요.
결과가 다를 때
| 조건 | 판단과 다음 행동 |
|---|---|
| 따로 세운 두 계획 모두 재고가 충분하다고 나옵니다 | 두 계획이 같은 주괴, 판자 또는 광석을 쓰고 있을 수 있습니다. 목표를 합치고 재고를 한 번만 배정하세요. |
| 게임에서 요구하는 수량이 다릅니다 | 방 보너스, 서버 설정과 표시된 제작법을 확인하세요. 기본 수치에 자신의 보정이 포함됐다고 가정하지 마세요. |
| 재료는 준비됐지만 제작할 수 없습니다 | 제작법 이용 가능 여부와 필요한 시설을 별도로 확인하세요. 재료 계획으로 제작법이 해금되거나 시설이 건설되지는 않습니다. |
| 판자가 아직 부족합니다 | 이 계획은 판자 단계까지만 계산합니다. 판자는 따로 준비해야 하며, 그 앞의 목재 가공 과정이나 부산물은 계산하지 않습니다. |
이 결과로 알 수 없는 것
이것은 준비량 예시이며 전투 장비 조합 추천이 아닙니다. 시설 건설, 해금 진행, 제작 시간, 수리, 분해와 비용 보정은 제외합니다. 판자는 계산이 끝나는 경계 재료입니다. 다른 물품이나 제작법 선택은 전문 제작 도구에서 명시된 범위를 확인하며 계획하세요.
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