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Qué revelan los datos de tus partidas guardadas

Distingue dónde se guarda una copia de lo que contiene. Estos casos muestran cómo una etiqueta conocida u otra copia pueden dejar preguntas importantes sin responder.

Estas tarjetas didácticas inventadas describen las condiciones indicadas. No son una ventana de conflicto de Steam ni una inspección de tus partidas.

Local cambia según el punto de vista

Estás mirando el dispositivo B. El progreso de cada tarjeta es un dato del ejemplo; no se ha comprobado ningún archivo real.

La copia de B. Al mirar desde A, la copia de A sería local, sin cambiar el contenido de ninguna.

Las tarjetas sitúan el progreso del observatorio en B. Oculta las descripciones del progreso: aún puedes identificar el dispositivo local, pero ya no localizar el progreso deseado. Una etiqueta de nube o una fecha posterior no suplen esos datos ausentes.

Siguiente comprobación útil

Identifica el dispositivo que muestra el aviso y el progreso que quieres. Sigue las indicaciones del juego para conservar las copias disponibles antes de decidir qué contenido corresponde. No elijas solo por la fecha y hora.

Desplaza la tabla de datos horizontalmente si no cabe en la pantalla.

Datos de este ejemplo
ObservaciónInformación disponibleQué indica
Ordenador APuente construidoEsta copia contiene el progreso X.
Dispositivo portátil BObservatorio alcanzadoEsta copia contiene el progreso Y; no se supone que Y incluya X.
NubePuente construidoLa tarjeta de la nube contiene X en este ejemplo.
¿Qué copia identifica local cuando estás mirando B?
  1. La copia de B
  2. La copia de A
  3. La copia que tenga más progreso

La copia de B

Contar copias no es contar estados anteriores

R0 significa antes de elegir una ruta; R1, después. Este modelo didáctico sustituye tarjetas de estado completas y no añade historial automático ni fusión.

0. Añadir otra copia R1 seguiría sin aportar ninguna copia R0 enumerada.

La comparación añade un estado anterior conocido. No demuestra que pueda restaurarse un archivo real: siguen importando los archivos necesarios, la legibilidad y la compatibilidad. Si el contenido de una copia es desconocido, su estado también lo es.

Siguiente comprobación útil

Distingue un estado anterior conservado aparte de las copias sincronizadas actuales. Las capturas de pantalla y listas de archivos registran indicios, no el contenido de las partidas. Consulta las instrucciones del juego para conservarlas antes de considerar una sustitución.

Desplaza la tabla de datos horizontalmente si no cabe en la pantalla.

Datos de este ejemplo
ObservaciónInformación disponibleQué indica
Estado inicialR0 en A, B y la nubeTres copias describen un estado.
Estado posteriorR1 en A, B y la nubeLas tres contienen ahora R1; no figura ninguna copia R0.
Comparación con una copia conservadaTres copias R1 y una R0 conservada aparteCuatro copias describen dos estados.
En la fila del estado posterior sin la copia conservada, ¿cuántas copias enumeradas contienen R0?
  1. 0
  2. 1
  3. 3

0

Construye una descripción fundamentada

  1. Indica el dispositivo y la ubicación de almacenamiento de cada observación.
  2. Separa el contenido confirmado, el progreso que recuerdas y lo desconocido.
  3. Conserva las copias disponibles antes de actuar basándote en una comparación de contenido.

Qué no demuestran estos casos

Las tarjetas no reproducen la sincronización, el historial, el guardado ni la recuperación de todos los juegos.

Esta página no lee archivos ni selecciona, elimina o restaura nada. Pueden existir copias reales no enumeradas; su estado no está verificado.

Describe la ubicación, el contenido conocido y los datos ausentes antes de decidir sobre una partida guardada.