WOOFY · Questions de jeu

Ce que les indices sur vos sauvegardes révèlent

Distinguez l'emplacement d'une copie de son contenu. Une étiquette familière ou une copie supplémentaire peut laisser des questions essentielles sans réponse.

Ces cartes pédagogiques inventées décrivent les conditions données. Elles ne reproduisent pas une fenêtre de conflit Steam et n'inspectent pas vos sauvegardes.

Local dépend de l'appareil observé

Vous regardez l'appareil B. La progression de chaque carte est un fait donné de l'exemple ; aucun fichier réel n'a été vérifié.

Celle de B. Depuis A, sa copie serait locale, sans modifier le contenu d'aucune des deux.

Les cartes situent la progression de l'observatoire sur B. Masquez les descriptions : l'appareil local reste identifiable, mais plus l'emplacement de la progression recherchée. L'étiquette cloud ou un horodatage plus récent ne remplace pas cette information manquante.

Prochaine vérification utile

Identifiez l'appareil affichant l'avertissement et la progression souhaitée. Suivez les consignes du jeu pour préserver les copies disponibles avant de comparer les contenus. Ne choisissez pas selon le seul horodatage.

Faites défiler le tableau horizontalement s'il dépasse la largeur de l'écran.

Données de cet exemple
ObservationInformation fournieCe qu'elle indique
Ordinateur APont construitCette copie contient la progression X.
Console portable BObservatoire atteintCette copie contient Y ; on ne suppose pas que Y inclut X.
CloudPont construitLa carte cloud contient X dans cet exemple.
Quelle copie désigne local lorsque vous regardez B ?
  1. La copie de B
  2. La copie de A
  3. La copie avec le plus de progression

La copie de B

Compter les copies n'est pas compter les états antérieurs

R0 désigne l'état avant un choix de parcours ; R1 celui d'après. Ce modèle remplace les cartes entières, sans historique automatique ni fusion.

0. Ajouter une copie R1 ne ferait toujours apparaître aucune copie R0.

La comparaison ajoute un état antérieur connu. Elle ne prouve pas qu'un vrai fichier soit restaurable : fichiers nécessaires, lisibilité et compatibilité comptent aussi. Un contenu inconnu signifie aussi un état inconnu.

Prochaine vérification utile

Distinguez un état antérieur préservé séparément des copies actuellement synchronisées. Captures et listes de fichiers documentent des indices, pas le contenu des sauvegardes. Consultez les consignes propres au jeu avant d'envisager un remplacement.

Faites défiler le tableau horizontalement s'il dépasse la largeur de l'écran.

Données de cet exemple
ObservationInformation fournieCe qu'elle indique
État initialR0 sur A, B et le cloudTrois copies décrivent un état.
État ultérieurR1 sur A, B et le cloudToutes trois contiennent maintenant R1 ; aucune copie R0 n'est indiquée.
Comparaison avec une copie conservéeTrois copies R1 et un R0 conservé séparémentQuatre copies décrivent deux états.
Dans la ligne de l'état ultérieur, sans copie conservée, combien de copies indiquées contiennent R0 ?
  1. 0
  2. 1
  3. 3

0

Construire une description étayée

  1. Nommez l'appareil et l'emplacement pour chaque observation.
  2. Séparez contenu confirmé, progression de mémoire et inconnues.
  3. Préservez les copies disponibles avant d'agir sur une comparaison de contenus.

Ce que ces cas ne prouvent pas

Les cartes ne reproduisent pas les mécanismes de synchronisation, d'historique, d'enregistrement ou de récupération de tous les jeux.

Cette page ne lit, ne sélectionne, ne supprime ni ne restaure aucun fichier. Des copies réelles non indiquées peuvent exister ; leur état n'est pas vérifié.

Décrivez l'emplacement, le contenu connu et les indices manquants avant de décider quoi faire d'une sauvegarde.