વ્યવહારુ માર્ગદર્શિકા

Moonveil: પાત્રની ગોઠવણ બદલતાં પહેલાં તૈયારી જુઓ

ગુણોને Moonveilની જરૂર સાથે સરખાવો, અસ્થાયી બોનસ અલગ કરો અને મેળવવા કે તૈયારીનું આગળનું પગલું પસંદ કરો.

Elden Ring Helper

વ્યવહારુ માર્ગદર્શિકા

હમણાં Moonveil લઈ શકું? શું ખૂટે છે?

ગુણોને શક્તિ 12, નિપુણતા 18 અને બુદ્ધિ 23 સાથે સરખાવો. જરૂરિયાત પૂરી થતાં ઉપયોગની આ તપાસ પાસ થાય છે; Moonveil હાલના હથિયારથી શક્તિશાળી હોવાનું સાબિત થતું નથી.

ક્યારે લાગુ પડે

મૂળ રમતમાં Moonveilના મૂળ ગુણોની જરૂર અને મેળવવાની રીત. સીધી ગુણ-સરખામણી કરો; બે હાથના બોનસ, નુકસાનનું વધારણ, સુધારા અને સમગ્ર ગોઠવણનું શ્રેષ્ઠીકરણ આમાં નથી.

શરૂ કરતાં પહેલાં

  • મૂળ શક્તિ, નિપુણતા અને બુદ્ધિને અસ્થાયી બોનસથી અલગ લખો. ફક્ત બોનસથી પૂરી જરૂરિયાત બોનસ પૂરો થતાં અધૂરી થઈ શકે.
  • Moonveil તમારી પાસે છે કે નહીં ખાતરી કરો. ન હોય તો સાધનો બદલતાં પહેલાં Caelidના Gael Tunnelનો પ્રવેશ જુઓ.

રમત વખતે સાથે રાખો

દરેક ગુણનો અભાવ = max(0, જરૂરિયાત − હાલનો ગુણ)। નકારાત્મક અભાવ ન ઉમેરો અને એક ગુણની વધારાની કિંમતને બીજાની ઘટ પૂરતી ન માનો.

ગણતરી સાથેનું ઉદાહરણ
જરૂરિયાતહાલનુંહજુ જરૂરી
શક્તિ12140
નિપુણતા18135
બુદ્ધિ23914

શરૂઆતના Vagabondમાં શક્તિ 14, નિપુણતા 13 અને બુદ્ધિ 9 છે. ઘટ અનુક્રમે 0, 5 અને 14: સીધી સરખામણી માટે કુલ 19 વધારાના ગુણ અંક.

Moonveilનું વજન 6.5 છે. આ હથિયારનું વજન છે, સમગ્ર પહેરેલ સાધનોનું નહીં. ભારનો નિર્ણય લેતાં પહેલાં બાકીનાં પહેરેલાં સાધનો ઉમેરો.

ક્યાં જવું

Caelidના Gael Tunnelમાં Magma Wyrmને હરાવતાં Moonveil મળે છે. આ મૂળ રમતનું હથિયાર છે, અલગ DLC જરૂરી નથી. પાછળના પ્રવેશદ્વારની તૈયારી વૈકલ્પિક માર્ગ છે, વધારાની હથિયાર શરત નહીં.

કામચલાઉ રીતે જરૂરિયાત પૂરી થવાથી મૂળ ગુણધર્મોની ઘટ છુપાઈ શકે છે

ધારો કે તમારી પાસે Moonveil છે અને મૂળ ગુણધર્મો 12 / 13 / 18 તથા જોવાયેલા કામચલાઉ બોનસ 0 / 5 / 5 છે, શક્તિ / નિપુણતા / બુદ્ધિના ક્રમમાં. આ ગણિતનું ઉદાહરણ કોઈ ચોક્કસ બોનસના સ્ત્રોતની ભલામણ કરતું નથી.

નિર્ણયનાં પગલાં અનુસરો
મૂળ ગુણધર્મોજોવાયેલો કામચલાઉ બોનસબોનસ સાથેના ગુણધર્મોજરૂરિયાતમૂળ ગુણધર્મો · હજુ જરૂરી
શક્તિ12012120
નિપુણતા13518185
બુદ્ધિ18523235

પરિણામ કેમ બદલાય છે

સક્રિય મૂલ્યો 12 / 18 / 23 જરૂરિયાતો પૂરી કરે છે. બોનસ વિના નિપુણતા 5 અને બુદ્ધિ 5 ઓછી છે. બીજા ગુણધર્મની વધારાની માત્રાથી આમાંથી કોઈ ઘટ પૂરી થતી નથી; મૂળ ગુણધર્મોમાં કુલ 10 પોઇન્ટની ઘટ છે.

ગેમમાં આ તપાસો

અસર દૂર થયા પછી મૂળ મૂલ્યો સરખાવો. પહેલેથી વધારેલું દેખાતું મૂલ્ય મૂળ તરીકે દાખલ કરીને બોનસ ફરી ઉમેરશો નહીં. માલિકી અને સમગ્ર સાધનસામગ્રીનો ભાર અલગથી તપાસો.

તમારા આગળના પગલાં

  1. હથિયાર હોય તો સ્તરો પર ખર્ચ કે સાધન બદલતાં પહેલાં ખૂટતા ગુણ ગણો.
  2. ન હોય તો Caelidમાં Gael Tunnel શોધીને Magma Wyrm માટે તૈયાર થાઓ. માર્ગદર્શિકા મેળવવાનું લક્ષ્ય બતાવે છે, સુરક્ષિત માર્ગ કે બોસ પર જીતની ખાતરી નહીં.
  3. હથિયાર મેળવી જરૂર પૂરી થયા પછી સમગ્ર સાધનભાર તપાસો અને ચાલ અજમાવો. જરૂરિયાત પૂરી થવી નુકસાનનું ક્રમાંકન નથી.

પરિણામ જુદું હોય ત્યારે

વાસ્તવિક સ્થિતિઓની સરખામણી
શરતપરિણામ અને આગળનું પગલું
હથિયાર છે અને મૂળ જરૂરિયાતો પૂરીસીધી ગુણ તપાસ પાસ છે. બદલતાં પહેલાં સંપૂર્ણ ભાર અને પસંદગીની રમતશૈલી જુઓ.
હથિયાર છે પણ ગુણ ઓછોચોક્કસ ખૂટતા ગુણનું આયોજન કરો. ત્યાં સુધી હાલનું હથિયાર રાખવું પણ યોગ્ય વિકલ્પ છે.
જરૂરિયાત ફક્ત અસ્થાયી બોનસથી પૂરીઆ આધાર નોંધો. બોનસ પૂરો થતાં ફરી તપાસો.
હથિયાર નથી કે મેળવવાનો પ્રવેશ અચોક્કસપહેલાં મેળવવું કે પ્રવેશની અનિશ્ચિતતા ઉકેલો; ગુણોની યોજના વસ્તુ આપતી નથી.
પરિણામ જુદું હોય ત્યારે
શરતપરિણામ અને આગળનું પગલું
દેખાતા ગુણ પૂરતા પણ ઉપયોગ બદલાય છેઅસ્થાયી અસર પૂરી થઈ છે કે નહીં અને સાચા ગુણ સરખાવ્યા છે કે નહીં જુઓ.
યોજનાકાર સ્તરનો ખર્ચ શૂન્ય કહે છેતેના લક્ષ્ય ગુણ બદલ્યા કે નહીં જુઓ. ન બદલાયેલ લક્ષ્ય આ ફેરફારમાં રોકાણ ન જોઈએ તેનો પુરાવો નથી.

આ શું સાબિત કરતું નથી

રૂન ખર્ચ, AR અનુમાન, શ્રેષ્ઠ ગોઠવણનો દાવો કે લડાઈની ખાતરી નથી. શરૂઆતના વર્ગનું ઉદાહરણ સૌ માટે સૂચવેલું અંકવિતરણ નથી. બાકીની ગોઠવણ પ્રમાણે રોકાણ પસંદ કરો.

WOOFY

વધુ સાધનો જુઓ

01

નકશો અને વિશ્વ

જરૂરી સ્થળો અથવા સંસાધનો પ્રમાણે નકશો ગાળો અને હાલની પ્રગતિ ધ્યાનમાં લો.

સહાયક લોન્ચ કરો
02

રમતનો ડેટાબેઝ

પસંદગી કરતાં પહેલાં નોંધો, જરૂરિયાતો અને સંબંધોની સરખામણી કરો.

સહાયક લોન્ચ કરો
03

પ્રગતિ અને આગળનાં પગલાં

આગળનું પગલું હાલની પ્રગતિને અનુરૂપ રહે તે માટે ખુલેલાં વિકલ્પો અને બાકી પગલાં તપાસો.

સહાયક લોન્ચ કરો
04

કૌશલ્યો અને જાદુ

સંસાધનો વાપરતા પહેલાં કૌશલ્યની જરૂરિયાતો અને અસરોની સરખામણી કરો.

સહાયક લોન્ચ કરો