Žaidimų matavimas ir palyginimas

Naudingas matavimas prasideda apibrėžtu dydžiu ir klausimu, į kurį jis turi atsakyti.

Sintetinių intervalų pavyzdys rodo, kad toks pats visos sekos vidutinis FPS gali būti kartu su skirtingomis kraštutinėmis vertėmis ir laiko tvarka. Procentilis, maksimumas ir slenkstį viršijančių intervalų laiko dalis aprašo skirtingus tos pačios sekos aspektus, o ne universalų sklandumo balą.

Kadrų intervalų ir įvesties gidus naudokite konkrečioms patikroms. Prieš lygindami rezultatus suderinkite užduotį ir matavimo apibrėžimą, atskirkite stebėjimus nuo aparatinės įrangos diagnozių ir nelaikykite sintetinio pavyzdžio konkretaus žaidimo ar įrenginio matavimu.