விளையாட்டு அளவீடும் ஒப்பீடும்

பயனுள்ள அளவீடு வரையறுக்கப்பட்ட அளவிலும் அது பதிலளிக்க வேண்டிய கேள்வியிலும் தொடங்குகிறது.

செயற்கை உதாரணம் முழுத் தொடரின் ஒரே சராசரி FPS வெவ்வேறு தீவிர மதிப்புகளுடனும் நேரவரிசையுடனும் இருக்கலாம் என்பதைக் காட்டுகிறது. பர்சென்டைல், அதிகபட்சம் மற்றும் வரம்பை மீறும் இடைவெளிகளின் நேரப் பங்கு அதே தொடரின் வேறு அம்சங்கள்; பொதுவான மென்மை மதிப்பெண் அல்ல.

குறிப்பிட்ட சோதனைகளுக்கு ஃப்ரேம் நேரம் மற்றும் உள்ளீட்டு வழிகாட்டிகளைப் பயன்படுத்துங்கள். ஒப்பிடும் முன் பணியையும் அளவீட்டு வரையறையையும் பொருத்துங்கள். பார்வைகளை வன்பொருள் நோயறிதலிலிருந்து பிரித்து, செயற்கை உதாரணத்தை குறிப்பிட்ட விளையாட்டு அல்லது சாதனத்தின் உண்மையான அளவீடாகக் கருதாதீர்கள்.