நிறுவலை இடமாற்றுவது முன்னேற்றத்தைச் சரிபார்ப்பதற்குச் சமமல்ல

புதுப்பிக்கப்பட்டது

பாதுகாக்க விரும்பும் முன்னேற்றத்தை வரையறுத்து, அதன் ஆதரிக்கப்பட்ட பாதுகாப்பு மற்றும் மாற்று முறையை அறியுங்கள். பழைய தரவை நீக்குவதற்கு முன் புதிய இடத்தில் ஒப்பிட்டு மீண்டும் திறக்கவும். நிறுவல், ஒத்திசைவு, தொடர்ச்சி, நீக்கம் ஆகியவற்றைத் தனித்தனி முடிவுகளாகக் கருதுங்கள். இயங்கும் விளையாட்டு பயனுள்ள ஆதாரம்; விரும்பிய முன்னேற்றமும் சரிபார்க்கப்படும் வரை இடமாற்றத்தின் முழுச் சரிபார்ப்பு முடிவடையவில்லை.

பொருந்தும் வரம்பு: இந்தக் கட்டுரை முடிவெடுக்கும் மற்றும் சரிபார்க்கும் முறையை விளக்குகிறது; எல்லா விளையாட்டுகளுக்கும் பொதுவான சேமிப்புப் பாதை, கோப்பு நகலெடுக்கும் வழிமுறை அல்லது மீட்பு நடவடிக்கையை வழங்கவில்லை. எடுத்துக்காட்டு கற்பனையானது. குறிப்பாக வேறு இயங்குதளம், கணக்கு, லாஞ்சர் அல்லது வெளியில் வைத்துள்ள முன்னேற்றத்தைப் பயன்படுத்தும்போது, விளையாட்டு ஆதரிக்கும் பாதுகாப்பு மற்றும் மாற்று வழிமுறைகளைப் பாருங்கள்.

நிறுவல் இடமாற்றம் முடிந்தாலும் முக்கியமான கேள்விக்குப் பதில் கிடைக்காமல் இருக்கலாம்: புதிய இடத்தில் விரும்பிய முன்னேற்றத்திலிருந்து தொடர முடியுமா? நிறுவிய உள்ளடக்கம், பாதுகாக்க விரும்பும் முன்னேற்றம், அதை மீண்டும் திறக்கும் விளையாட்டின் திறன் ஆகியவற்றைத் தனித்தனியாகக் கவனியுங்கள். பயனுள்ள ஒரே நகலைக் கொண்டிருக்கக்கூடிய எதையும் நீக்குவதற்கு முன், வெற்றிகரமாகத் தொடர்வது எப்படித் தெரியும் என்றும் அதைப் பாதுகாக்க விளையாட்டு எதை ஆதரிக்கிறது என்றும் அறியுங்கள்.

நிலைத்திருக்க வேண்டிய முன்னேற்றத்தை வரையறையுங்கள்

விளையாட்டை மற்றொரு இயக்ககத்திற்கு மாற்றி, பழக்கமான இடத்திலிருந்து ஆட்டப் பயணத்தைத் தொடர விரும்புகிறீர்கள் எனக் கொள்ளுங்கள். பதிவிறக்கம் வெற்றி பெறுவது அல்லது தலைப்புத் திரை இயங்குவது இந்தத் தேவைக்குப் பதிலளிக்காது. மாற்றுவதற்கு முன் விளையாட்டின் சொந்த இடைமுகத்தில் ஆட்டப் பயணம் அல்லது சேமிப்பு இடத்தை அடையாளம் காணுங்கள். பின்னர் ஒப்பிடக்கூடிய, அடையாளம் காண எளிதான, நுணுக்கமான தனிப்பட்ட தகவல்களற்ற விவரங்களைக் குறித்துக்கொள்ளுங்கள்: தேர்ந்தெடுத்த கதாபாத்திரம், தெரியும் இடம் அல்லது முடித்த இலக்கு. விரும்பிய முன்னேற்றத்தைப் புதிய ஆட்டப் பயணம் அல்லது பழைய சேமிப்பு இடத்திலிருந்து வேறுபடுத்தும் குறிப்புகளைத் தேர்ந்தெடுங்கள்.

கோப்புத் தேதிகளை மட்டும் வெற்றியின் அளவுகோலாக்காதீர்கள். சமீபத்தில் மாற்றிய கோப்பு வேறு ஆட்ட அமர்வைக் குறிக்கலாம்; பழக்கமான திரை அதே ஆட்டப் பயணத்தின் முந்தைய நிலையைக் காட்டலாம். ஏதோ ஒரு சேமிப்பு இருக்கிறது என்பதை மட்டும் உறுதிசெய்யாமல், ஒப்பீடு உங்களது உண்மையான தேவைக்குப் பதிலளிக்க வேண்டும். ஒப்பீட்டுக் குறிப்புகளைத் தனிப்பட்ட முறையில் வைத்துக்கொண்டு, சோதனைக்கு முன் விளையாட்டின் ஆவணப்படுத்திய முறையில் மதிப்புள்ள முன்னேற்றத்தைப் பாதுகாக்கவும்.

நிறுவிய உள்ளடக்கத்தையும் சேமித்த முன்னேற்றத்தையும் பிரியுங்கள்

Steam நிறுவல் வழிகாட்டுதல் பதிவிறக்கிய விளையாட்டு உள்ளடக்கத்தையும் வேறு இடத்தில் இருக்கக்கூடிய சேமிப்புகளையும் வேறுபடுத்துகிறது. இடம் விளையாட்டைப் பொறுத்தது; நூலகக் கோப்புறையை நகலெடுப்பது தேவையான ஒவ்வொரு சேமிப்பும் பாதுகாக்கப்பட்டுள்ளது என்பதற்கான பொதுவான ஆதாரமல்ல. வேறு விளையாட்டின் கோப்புறை அமைப்பை ஊகிக்காமல், இந்த விளையாட்டுக்குப் பொருந்தும் சேமிப்பு மற்றும் மாற்று வழிமுறைகளைக் கண்டறியுங்கள். இடமோ ஆதரிக்கப்படும் முறையோ இன்னும் தெரியவில்லை என்றால், பழைய தரவை நீக்குவதற்கான முன்நிபந்தனை தீர்க்கப்படாமல் உள்ளது.

கற்பனையான இடமாற்றத்தில் புதிய இடத்தில் விளையாட்டு இருந்து இயல்பாகத் திறந்தாலும் ஆட்டப் பயணங்களின் பட்டியல் காலியாக இருக்கலாம். இது தொடங்குவதை உறுதிசெய்கிறது, தொடர்வதை அல்ல. அதேபோல் முன்னேற்றத்தை எங்கோ பாதுகாத்திருப்பது புதிய இடத்திலுள்ள விளையாட்டு தற்போதைய கணக்கு மற்றும் சூழலில் அதைப் படிக்க முடியும் என்று நிரூபிக்காது. நிறுவல் வேலை முடிந்ததால் முன்னேற்றச் சரிபார்ப்பும் தெரியாமல் முடிந்ததாகக் கொள்ளாதவாறு இரண்டு கேள்விகளையும் தெளிவாகக் கூறுங்கள்.

ஒத்திசைவு உண்மையில் எதை உள்ளடக்குகிறது என்று பாருங்கள்

Steam Cloud விளையாட்டின் ஒருங்கிணைப்பிற்காக அமைக்கப்பட்ட கோப்புகளை ஒத்திசைக்கிறது. வசதி இருப்பதை ஒவ்வொரு உள்ளூர் கோப்புக்குமான வாக்குறுதியாக எடுத்துக்கொள்ளாதீர்கள். குறியீட்டை மட்டும் வைத்து மாற்றம் முடிந்ததாக ஊகிக்காமல், விளையாட்டின் உண்மையான ஆதரவையும் தற்போதைய ஒத்திசைவு நிலையையும் சரிபார்க்கவும். வேறு இயங்குதளம் கூடுதல் இணக்கத்தன்மைக் கேள்வியை ஏற்படுத்தலாம். எல்லாத் தளங்களிலும் விளையாட்டு இயங்குவதால் சேமிப்பு நடத்தை ஒரே மாதிரி இருக்கும் என்று எண்ணாதீர்கள்.

புதிய இடத்தில் விளையாட்டு தொடங்கியும் பழைய முன்னேற்றத்தைக் காட்டுகிறது எனக் கொள்ளுங்கள். எந்த முன்னேற்றத்தை விளையாட்டு திறந்துள்ளது, விரும்பிய முன்னேற்றம் ஆதரிக்கப்பட்ட செயல்முறையில் மாற்றப்பட்டதா என்பதே அடுத்த பயனுள்ள கேள்வி. இதற்குப் பதிலளிக்காமல் நிறுவலை மீண்டும் செய்வது விளையாட்டு உள்ளடக்கத்தை மாற்றலாம், ஆனால் முதல் நிச்சயமின்மை நீடிக்கலாம். முரண்பாடு தோன்றினால் தானாக நடைபெறுவதுபோல் தோன்றும் தேர்வுகளை நிறுத்துங்கள்; மதிப்புள்ள முன்னேற்றத்தை மாற்றுவதற்கு முன் ஒவ்வொரு கிடைக்கும் பதிப்பும் எதைக் குறிக்கிறது என்று அறியுங்கள்.

பழைய தரவை நீக்கும் முன் புதிய இடத்தில் ஒப்பிடுங்கள்

பொருந்தும் நிறுவல் மற்றும் முன்னேற்ற மாற்று வழிமுறைகளைப் பின்பற்றிய பிறகு, புதிய இடத்தில் விரும்பிய ஆட்டப் பயணத்தைத் திறந்து மாற்றத்திற்கு முந்தைய குறிப்புகளுடன் ஒப்பிடுங்கள். ஆதரிக்கப்பட்ட ஒப்பீடு மற்றும் பாதுகாப்புச் சரிபார்ப்புகள் முடியும் வரை முந்தைய பயனுள்ள நகலைக் கிடைக்கும்படி வைத்திருங்கள். நிறுவலை மாற்றும்போது கோப்புகளை நகலெடுக்காமல் வேறு இடத்துக்கு நகர்த்துவதாக இருந்தால், விளையாட்டு ஆதரிக்கும் பாதுகாப்பு முறையை முன்கூட்டியே ஏற்பாடு செய்யுங்கள். இடமாற்றமே தனியான நகலை விட்டுச் செல்லும் என்று எண்ணாதீர்கள்.

எடுத்துக்காட்டில் சரியான கதாபாத்திரமும் இடமும் தெரிகின்றன; முடித்த இலக்கு மட்டும் இல்லை. இது பகுதியளவு பொருத்தம், வெற்றிகரமான தொடர்ச்சிச் சரிபார்ப்பு அல்ல. வேறுபாட்டைக் குறித்துவிட்டு விளையாட்டின் ஆவணப்படுத்திய சேமிப்பு அல்லது ஒத்திசைவு முறையை ஆராயுங்கள். இடைமுகத்தை மாற்றுவதற்காக மட்டும் மதிப்புள்ள ஒரே சேமிப்பு இடத்தில் புதிய முன்னேற்றத்தை உருவாக்காதீர்கள். நிச்சயமற்ற நகலைப் புதிய ஒப்பீட்டு அடிப்படையாக்காமல், சோதனை நிச்சயமின்மையைக் குறைக்க வேண்டும்.

முதல் ஏற்றத்தை மட்டுமல்ல, மீண்டும் திறப்பதையும் பாருங்கள்

விளையாட்டு ஆதரிக்கும் நிலையில், பொருத்தமான சோதனைச் சேமிப்பு இடம் அல்லது பாதுகாப்பு முறையைப் பயன்படுத்தி சிறிய, அடையாளம் காணக்கூடிய மாற்றத்தைச் செய்யுங்கள். இயல்பாகச் சேமித்து இயல்பாக மூடுங்கள்; புதிய இடத்தில் விரும்பிய முன்னேற்றத்தை மீண்டும் திறக்கவும். எது நிலைத்துள்ளது என்று ஒப்பிடுங்கள். இந்தச் செயல்களை ஆதரிக்கும் விளையாட்டிற்கு முன்மொழியப்பட்ட கவனிப்புமுறை இது; ஒரே ஆட்டப் பயணத்தை மேலெழுதவோ விளையாட்டின் இடைமுகத்திற்கு வெளியே கோப்புகளை மாற்றவோ கூறும் வழிமுறை அல்ல.

முதல் ஏற்றம் தற்போது எந்த முன்னேற்றத்தைப் படிக்க முடிகிறது என்று காட்டலாம். மீண்டும் திறப்பது புதிய இடத்தின் சேமித்த நிலையிலிருந்து தொடர்வதற்கான கூடுதல் ஆதாரத்தை வழங்குகிறது. ஏற்றம் இயங்கியும் மாற்றம் நிலைக்கவில்லை என்றால் முடிவுகளைப் பிரித்து, அந்தக் குறிப்பிட்ட நிலைத்தன்மைச் சிக்கலை ஆராயுங்கள். முந்தைய நிறுவல் அல்லது தொடக்கப் படி வெற்றிபெற்றதால் முழு இடமாற்றமும் வெற்றி எனக் கூறாதீர்கள்.

பழைய தரவை நீக்குவதைத் தனி முடிவாக்குங்கள்

விரும்பிய முன்னேற்றத்தை அடையாளம் கண்டு வெற்றிகரமாக மீண்டும் திறக்கவும் விளையாட்டின் ஆதரிக்கப்பட்ட பாதுகாப்பைத் தொடரவும் முடிந்தால், பொருந்தும் ஆவணங்களிலிருந்து எந்தப் பழைய நிறுவல் தரவை நீக்கலாம் என்று முடிவெடுங்கள். நிறுவலைச் சுத்தப்படுத்துவதும் சேமிப்புகளைச் சுத்தப்படுத்துவதும் வேறு செயல்கள். தெரியாத கோப்புறைகள் புதிய நூலகத்திற்கு வெளியே உள்ளன அல்லது மீதமுள்ளவைபோல் தெரிகின்றன என்பதற்காக மட்டும் நீக்கத் தேர்ந்தெடுக்காதீர்கள். அவற்றின் பங்கை விளக்க முடியவில்லை என்றால் நிச்சயமின்மையைத் தரவு இழப்பாக்காமல் கேள்வியைத் தீர்க்காமல் விடுங்கள்.

எதைச் சோதித்தீர்கள், எந்தச் சூழலில் இயங்கியது என்று பதிவு செய்யுங்கள். அந்த முடிவு இந்த இடத்தையும் இந்த முன்னேற்றத்தையும் பற்றியது. பின்னர் கணக்கு, இயங்குதளம் அல்லது விளையாட்டுப் புதுப்பிப்பு மாறினால் மற்றொரு சரிபார்ப்பு தேவைப்படலாம். சரிபார்க்கப்பட்ட தொடரும் வழியும் நியாயமான நீக்க முடிவுமே நோக்கம்; ஒரு வெற்றிகரமான இடமாற்றம் எதிர்காலத்தின் ஒவ்வொரு மாற்றமும் இயங்கும் என்று நிரூபிக்கும் என்ற கூற்றல்ல.