WOOFY · Steam

ഈ ഗെയിം ഇന്റർനെറ്റില്ലാതെ പ്രവർത്തിക്കുമോ? മുഴുവൻ പ്രക്രിയയും പരീക്ഷിക്കുക

ഗെയിം ഡൗൺലോഡ് ചെയ്തതും തുടക്കസ്ക്രീൻ തുറക്കുന്നതും മാത്രം ഉദ്ദേശിച്ച കളിസെഷൻ ഓഫ്‌ലൈനിൽ പ്രവർത്തിക്കുമെന്ന് തെളിയിക്കുന്നില്ല. കണക്ഷൻ ഉള്ളപ്പോൾ തയ്യാറാക്കി, ആവശ്യമുള്ള ഗെയിം മോഡും സേവ് ചെയ്ത പുരോഗതിയും പരീക്ഷിക്കുക.

നിങ്ങളുടെ നിയന്ത്രണത്തിലുള്ള കമ്പ്യൂട്ടറിൽ ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത ഗെയിമിനായി. ഇത് തയ്യാറെടുപ്പ് മാർഗ്ഗദർശിയാണ്; ഓഫ്‌ലൈൻ അനുയോജ്യത ഉറപ്പുള്ള ഗെയിമുകളുടെ പട്ടികയല്ല.

കണക്ഷൻ ലഭ്യമായിരിക്കുമ്പോൾ തയ്യാറാക്കുക

  1. ഗെയിമിന്റെ സ്റ്റോർ ആവശ്യകതകളിലും പ്രസാധകന്റെ നിർദേശങ്ങളിലും പ്രത്യേക ലോഞ്ചർ, അക്കൗണ്ട് സജീവമാക്കൽ അല്ലെങ്കിൽ തുടർച്ചയായ ഇന്റർനെറ്റ് വേണമോ എന്ന് നോക്കുക. ഒറ്റ കളിക്കാരൻ എന്ന ലേബൽ ഓൺലൈൻ സേവനം ആവശ്യമില്ലെന്ന് തെളിയിക്കുന്നില്ല.
  2. Steam-ൽ ഓൺലൈനായി സൈൻ ഇൻ ചെയ്ത് സ്വന്തം ഉപകരണത്തിൽ ലോഗിൻ വിവരങ്ങൾ സൂക്ഷിക്കുക. ബാക്കിയുള്ള ഗെയിം അപ്‌ഡേറ്റുകൾ പൂർത്തിയാക്കി ആദ്യ സജ്ജീകരണം തീർക്കാൻ ഗെയിം ഒരിക്കൽ തുറക്കുക. പരിശോധനയ്ക്ക് മുമ്പ് സൈൻ ഔട്ട് ചെയ്യുകയോ സൂക്ഷിച്ച ലോഗിൻ വിവരങ്ങൾ മായ്ക്കുകയോ അരുത്.
  3. ഉപയോഗിക്കാൻ ഉദ്ദേശിക്കുന്ന മോഡും സേവും തുറന്ന് സാധാരണ രീതിയിൽ പുറത്തുകടക്കുക. ആ പുരോഗതി മറ്റൊരു ഉപകരണത്തിലാണെങ്കിൽ ശരിയായ സേവ് ഇവിടെ ലഭ്യമാണെന്ന് ആദ്യം ഉറപ്പാക്കുക. ലഭ്യമല്ലാത്ത ക്ലൗഡ് സേവ് Steam ഓഫ്‌ലൈൻ മോഡിന് കൊണ്ടുവരാനാവില്ല.

ആവശ്യമുള്ള സെഷൻ മുൻകൂട്ടി പരീക്ഷിക്കുക

  1. Steam-ന്റെ ഓഫ്‌ലൈനിലേക്ക് മാറാനുള്ള കമാൻഡ് ഉപയോഗിച്ച് നിർദേശങ്ങൾ പാലിക്കുക. പിന്നീട് വീണ്ടും കണക്റ്റ് ചെയ്യാൻ കഴിയുന്ന സാഹചര്യത്തിൽ നെറ്റ്‌വർക്ക് ഇല്ലാതെ പരീക്ഷിക്കുക. സുഹൃദ് പട്ടികയിലെ അദൃശ്യ അല്ലെങ്കിൽ ഓഫ്‌ലൈൻ നില ഇതേ പരിശോധന നടത്തുന്നില്ല.
  2. Steam സാധാരണ രീതിയിൽ അടച്ച് കണക്ഷനില്ലാതെ വീണ്ടും തുടങ്ങുക. തുടർന്ന് ഗെയിം തുറന്ന് ആവശ്യമുള്ള സേവ് അല്ലെങ്കിൽ മോഡ് ലോഡ് ചെയ്യുക. യഥാർത്ഥത്തിൽ കളിക്കാനാകുമോ പരിശോധിക്കുക; പിന്തുണയുള്ളിടത്ത് സേവ് ചെയ്ത് സാധാരണ രീതിയിൽ പുറത്തുകടന്ന് പുരോഗതി ഉറപ്പാക്കാൻ വീണ്ടും തുറക്കുക. പ്രത്യേക ലോഗിൻ അല്ലെങ്കിൽ സെർവർ ആവശ്യമുണ്ടെങ്കിൽ രേഖപ്പെടുത്തുക.
  3. Steam തന്നെ ഓഫ്‌ലൈനിൽ തുടങ്ങുന്നില്ലെങ്കിൽ വീണ്ടും കണക്റ്റ് ചെയ്ത് ലോഗിൻ തയ്യാറെടുപ്പ് പരിശോധിക്കുക. ഗെയിം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു മോഡ് മാത്രം സെർവർ ആവശ്യപ്പെടുന്നുവെങ്കിൽ പ്രസാധകന്റെ നിബന്ധനകൾ പിന്തുടരുക അല്ലെങ്കിൽ മറ്റൊരു പ്രവർത്തനം തിരഞ്ഞെടുക്കുക. വീണ്ടും കണക്റ്റ് ചെയ്ത ശേഷം അതേ സേവ് മറ്റിടത്ത് ഉപയോഗിക്കുന്നതിന് മുമ്പ് സിങ്ക് നിലയും വൈരുധ്യങ്ങളും പരിശോധിക്കുക.

പരിശോധന എന്താണ് തെളിയിച്ചത്?

മെനു തുറക്കുന്നു, പക്ഷേ തിരഞ്ഞെടുത്ത മോഡിന് സെർവർ വേണം

വിശദീകരണത്തിനുള്ള സാങ്കൽപ്പിക ഉദാഹരണം: തുടക്കസ്ക്രീൻ ഓഫ്‌ലൈനിൽ പ്രത്യക്ഷപ്പെടുന്നു, പക്ഷേ തിരഞ്ഞെടുത്ത മോഡ് തുടങ്ങുമ്പോൾ ഇന്റർനെറ്റ് ആവശ്യപ്പെടുന്നു. മെനു പരിശോധന വിജയിച്ചു; ഉദ്ദേശിച്ച കളിസെഷൻ വിജയിച്ചില്ല. യാത്രയ്ക്ക് മുമ്പ് മറ്റൊരു പിന്തുണയുള്ള മോഡോ ഗെയിമോ തയ്യാറാക്കുക.

ഗെയിം പ്രവർത്തിക്കുന്നു, പക്ഷേ ആവശ്യമുള്ള സേവ് ഇല്ല

വിശദീകരണത്തിനുള്ള സാങ്കൽപ്പിക ഉദാഹരണം: പുതിയ ലോക്കൽ ഗെയിം തുടങ്ങുന്നു, പക്ഷേ ഇന്നലത്തെ പുരോഗതി മറ്റൊരു കമ്പ്യൂട്ടറിൽ മാത്രമാണ്. കണക്ഷനുള്ളപ്പോൾ ശരിയായ സേവ് ഉറപ്പാക്കി ഓഫ്‌ലൈൻ പരിശോധന ആവർത്തിക്കുക. വീണ്ടും ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്യുന്നത് കാണാത്ത പുരോഗതി എത്തിയെന്ന് തെളിയിക്കുന്നില്ല.

വിജയകരമായ പരീക്ഷണത്തിനും പരിധികളുണ്ട്

വിജയകരമായ പരിശോധന ആ ഉപകരണം, ഇൻസ്റ്റാൾ ചെയ്ത പതിപ്പ്, പരീക്ഷിച്ച മോഡ് എന്നിവയ്ക്കാണ് ബാധകം. അനിശ്ചിതകാല ഓഫ്‌ലൈൻ പ്രവേശനം, ഭാവിയിലെ അപ്‌ഡേറ്റുകൾ, ഓൺലൈൻ മൾട്ടിപ്ലെയർ അല്ലെങ്കിൽ എല്ലാ മൂന്നാംകക്ഷി ലോഞ്ചറുകളുടെയും പ്രവർത്തനം അത് ഉറപ്പുനൽകുന്നില്ല.

ആവശ്യകതകൾ പരിശോധിച്ച് ഓൺലൈനിൽ തയ്യാറാക്കുക; തുടർന്ന് വേണ്ട സേവ് ഉപയോഗിച്ച് യഥാർത്ഥ ഓഫ്‌ലൈൻ കളി പരീക്ഷിക്കുക.