WOOFY · נושאים לשחקנים

טיימר הורדה אינו הבטחה לשעת התחלת המשחק

לפני ערב משחקים, בררו מה מתארים המספרים במפעיל המשחק. העברה ברשת, התקנה מקומית ועדכון שנחסם מחייבים מסקנות שונות.

שתי דוגמאות לימודיות מומצאות, לא מדידות או גדלים ומהירויות אופייניים למשחקים.

מתחילים לשחק בעוד 30 דקות

היעזרו בתצפיות מהעברה מתבצעת כדי להחליט מה אפשר לומר לחברים.

ידוע רק זמן העברה שתלוי בתנאי.

חשבו לפי ההורדה שנותרה, לא לפי הסכום הכולל או גודל המשחק המותקן. תצפית מהירות אחת אינה מבטיחה את המהירות העתידית. פעולה מקומית יכולה להתבצע במקביל להעברה או להימשך אחריה, ולכן תוספת זמן קבועה שמנחשים אינה קובעת שעת התחלה.

הבדיקה הבאה שכדאי לבצע

לפני שקובעים שעת התחלה, בדקו שוב את הנתונים שנותרו להעברה, יחידת המהירות והשלב הנוכחי במפעיל המשחק.

אם טבלת הראיות אינה נכנסת למסך, גללו אותה אופקית.

הראיות בדוגמה
תצפיתמה נתוןמה אפשר ללמוד מכך
נתוני רשת40 GB בסך הכול; התקבלו 10 GBנותרו להעברה 30 GB.
המהירות שנצפתה20 MB/s = 160 Mbpsשמונה ביטים לבייט: שני הביטויים מתארים אותה מהירות.
זמן העברה מותנה30000 MB ÷ 20 MB/s = 1500 s = 25 דקותבהנחה שהמהירות נשארת קבועה.
פעולה מקומיתהזמן הנותר אינו ידועייתכן ש־5 הדקות האחרונות לא יספיקו להתקנה או לאימות.
במה הראיות תומכות?
  1. המשחק יהיה מוכן בעוד 25 דקות.
  2. כל הפעולות יסתיימו בתוך 30 דקות.
  3. ההעברה אורכת 25 דקות אם המהירות נשמרת; שעת המשחק אינה ידועה.

ההעברה אורכת 25 דקות אם המהירות נשמרת; שעת המשחק אינה ידועה.

העברת הרשת הסתיימה, אבל המצבים שונים

השוו שני מסכי עדכון מומצאים. בשניהם כבר התקבלו 2 GB של נתוני הרשת.

יש לעקוב אחר A; ב־B המחסור ניתן לחישוב.

Steam עשוי לבנות מחדש קבצים גדולים עבור עדכון קטן. Epic עשוי להשהות הורדות בזמן כתיבת הקבצים שהתקבלו. אף אחד מהם אינו קובע מכפיל שטח אוניברסלי. המחסור ב־B נובע מהדרישה המפורשת, ולא מההורדה בגודל 2 GB; עמידה בדרישה לבדה אינה מוכיחה שהמשחק מוכן.

הבדיקה הבאה שכדאי לבצע

עקבו אחר ההתקדמות והשגיאות ב־A. ב־B, ודאו את הדרישה ואת היעד לפני ניהול שטח האחסון, ואז בדקו שוב את מצב המפעיל.

אם טבלת הראיות אינה נכנסת למסך, גללו אותה אופקית.

הראיות בדוגמה
תצפיתמה נתוןמה אפשר ללמוד מכך
מסך A0 MB/s; מתבצעת התקנה; פעולת הדיסק מתקדמתאפס תעבורת רשת כשלעצמו אינו מוכיח תקלה או מוכנות.
מסך Bנעצר; נדרשים 32 GB פנויים בכונן היעדזו דרישת השטח הפנוי הנוכחית, לא גודל המשחק הסופי.
השטח הפנוי במסך B20 GB באותו כונן32 − 20 = 12 GB שחסרים לעמידה בדרישה.
איזו מסקנה נובעת מכך?
  1. שניהם מוכנים משום שהעברת הרשת הסתיימה.
  2. A עדיין עובד; ב־B חסרים 12 GB.
  3. שניהם תמיד דורשים פי שניים מגודל המשחק המותקן.

A עדיין עובד; ב־B חסרים 12 GB.

קראו את הראיות לפי סדר

  1. התאימו כמות ויחידה לפני החישוב: ההעברה שנותרה, המהירות או השטח הפנוי הנדרש.
  2. קראו את השלב הנוכחי והודעות השגיאה בנפרד ממהירות הרשת.
  3. ציינו מה נתמך בתצפיות ומה עדיין אינו ידוע.

היכן מסתיים החישוב

בדוגמאות משתמשים ביחידות עשרוניות: 1 GB = 1000 MB. בדקו את היחידה בפועל; GB ו־GiB הן יחידות שונות.

מהירות העברה אפסית אינה מאפשרת אומדן זמן סופי לכמות חיובית של נתונים שנותרו. גם כשלא נותרה הורדה, אין בכך הוכחה להשלמת ההתקנה, להפעלה מוצלחת או לזמינות השרת.

העריכו את הפעולה שאפשר לכמת. אשרו את השלבים שנותרו לפני הבטחת שעת משחק.