Comprova la llengua que necessites per funció, no només pel nom
Actualitzat
Veure el nom d’una llengua a la pàgina de la botiga no vol dir que la faci servir cada part del joc. Decideix si necessites text d’interfície, subtítols, diàlegs parlats o una combinació concreta. Després compara aquest requisit amb la informació de suport del joc i comprova’l amb la configuració prevista. La llengua de visualització de la botiga i la interfície de Steam són observacions diferents de la llengua del joc mateix.
Defineix la combinació que vols
Suposem que vols menús llegibles i subtítols en la llengua que prefereixes, però diàlegs parlats en una altra. És una combinació de funcions, no un sol canvi de llengua. Identifica cada funció desitjada abans de comparar la taula de suport. Si necessites subtítols, una indicació només de veus no respon al requisit; si necessites diàlegs parlats, els menús traduïts no són suficients.
Comprova el títol i l’edició exactes que vols jugar. Una demo independent, una publicació per a una altra plataforma o una traducció de la comunitat no són automàticament proves per a aquesta instal·lació. Mantén aquestes diferències clares en comptes d’ajuntar tot el que comparteix el nom del joc en una sola afirmació de suport. Així, la comprovació posterior de la configuració tracta del producte que realment fas servir.
Llegeix el suport de cada funció per separat
Compara el suport indicat d’interfície, subtítols i veus per a la llengua necessària. Si falta informació o és ambigua, considera la funció no confirmada en comptes de deduir suport complet perquè el nom de la llengua apareix en un altre lloc. Una nota explicativa pot modificar l’abast d’una entrada de la taula, de manera que cal incloure les notes aplicables a la comparació.
En el requisit hipotètic es pot confirmar el text, però no les veus en aquesta llengua. Això encara pot convenir a qui vol expressament una altra llengua per als diàlegs, però no demostra que el joc permeti la combinació. La taula de suport i les combinacions disponibles a la configuració responen a preguntes relacionades, però diferents.
Separa les opcions de Steam, la botiga i el joc
Les instruccions de llengua de Steam distingeixen la llengua del client de la dels jocs individuals i indiquen que els jocs de tercers poden tenir opcions pròpies. Una pàgina de botiga o una interfície del client traduïdes no demostren la llengua que mostra o reprodueix el joc triat. Segueix les instruccions actuals aplicables al joc o a les seves opcions internes, sense suposar que canviar una visualització modifica totes les altres capes.
Steam també distingeix les llengües admeses per la plataforma de les que els desenvolupadors poden declarar per als jocs. Per tant, l’absència d’una llengua al selector del client no desmenteix per si sola el suport declarat del joc. A la inversa, que la plataforma admeti una llengua no estableix que un títol concret la inclogui. Comprova les dades específiques del joc per a la funció desitjada.
Comprova els fitxers i les restriccions de la combinació
Segons les instruccions de Steam, triar una llengua admesa pot requerir fitxers addicionals. Comprova la baixada corresponent o les instruccions de l’editor abans de valorar una pantalla que no ha canviat. No inventis una mida fixa del paquet de llengua ni suposis que cada canvi necessita una baixada independent. La comprovació adequada del lliurament del contingut depèn del títol i de com estigui implementat.
Busca els controls documentats del joc per al text i les veus. Si només ofereix una opció conjunta, les entrades separades de suport a la botiga no impliquen commutadors independents. Si permet la separació desitjada, selecciona-la a la interfície prevista i anota qualsevol reinici necessari. Una solució amb el fitxer de configuració d’un altre títol no demostra que aquesta combinació s’admeti aquí.
Prova les funcions en lloc d’un únic menú
Tria una escena adequada que utilitzi les funcions necessàries sense arriscar progrés important. Revisa un menú real per al text d’interfície, activa i observa els subtítols quan s’admetin i escolta el diàleg previst per a les veus. Una pantalla de títol traduïda no confirma per si sola la llengua dels diàlegs o subtítols posteriors.
Suposem que els menús coincideixen amb el pla, però els diàlegs no. Conserva l’observació satisfactòria dels menús i revisa el requisit de veus i l’opció seleccionada. No descriguis tota la configuració de llengua com a admesa o avariada quan només difereix una funció. L’absència de subtítols perquè estan desactivats també és una qüestió diferent de la manca de traducció.
Distingeix allò no admès, no resolt i observat
Anota quina funció s’admet explícitament, quina opció has triat i què has observat a la prova. Si no es declara una funció necessària, marca el requisit com a no satisfet o no confirmat segons el cas. Si es declara suport, però el resultat difereix després de la configuració aplicable, descriu la discrepància a l’editor sense inventar-ne la causa.
Limita el resultat a l’edició, la versió i la combinació comprovades. Una actualització o una altra publicació poden modificar la informació aplicable. La conclusió útil és que s’han observat les funcions desitjades amb les opcions provades, no que el nom d’una llengua en algun lloc garanteixi una experiència completament localitzada.
Defineix les funcions de text i àudio necessàries, llegeix-ne el suport per separat, segueix el procés real de selecció i baixada del joc i prova cada funció. Separa la llengua del client, la de la botiga i el resultat del joc. Això permet decidir amb més claredat que valorar el suport per un sol nom de llengua o un menú traduït.